第433章 百花齐放(1/2)
这次,是一个更小的展台,小到只有一张桌子,后面坐着一个穿着朴素棉麻长裙的女孩,气质恬静,与周围的科技感格格不入。
他们的游戏叫《尘嚣之外》。
“这游戏……干嘛的?”
明夏续看着那慢悠悠的游戏演示,一头雾水。
画面里,一个游戏角色正坐在一个古色古香的院子里,……发呆。
过了五分钟,他站起来,给院子里的花浇了浇水,然后又坐回去发呆了。
女孩看到两人,腼腆地笑了笑:“这是一款生活模拟游戏,没什么特别的目标。”
花柚来了兴趣,坐下来试玩。
她进入了一个烟雨蒙蒙的江南小镇。石板路,乌篷船,白墙黑瓦。
她所扮演的角色,只是这个小镇里一个普通的居民,住在一个带小院的房子里。
游戏里没有任务列表,没有经验条,没有战斗。她可以去河边钓鱼,一坐就是一下午;
可以去邻居家串门,听一位老奶奶絮絮叨叨地讲过去的故事;可以在下雨天,什么都不干,就坐在屋檐下,听着雨打芭蕉的声音。
“这有什么意义?”明夏续在旁边看得直皱眉,“没有任何正反馈,也没有挑战性。”
“你再仔细听听。”花柚轻声说。
明夏续皱着眉,集中精神。
他这才发现,游戏里的雨声不是简单的循环音效。
每一滴雨落在不同物体上的声音——石板、瓦片、水面、芭蕉叶——都不一样,而且组合起来形成了一种复杂而又自然的韵律。
风吹过,竹林会发出沙沙声,屋檐下的风铃也会随之响起,一切都浑然天成。
“……程序化环境音效生成?而且是基于实时物理碰撞和材质反馈的?”
明夏续的技术雷达响了,“这算法有点东西。”
花柚笑了笑,果然技术人员第一时间永远关注的是技术上的东西。
“我们觉得,生活本身,有时候并不需要意义。”
那个女孩轻声解释道:“我们只想创造一个能让人彻底放松下来的地方,一个精神上的‘避难所’。这就是我们做这个游戏的初衷。”
花柚退出了游戏,看着那个女孩,眼中满是欣赏。
在一个人人都在追求刺激、变强、战胜对手的时代,能沉下心来,做一个“无用”的游戏,这本身就需要极大的勇气和热爱。
这同样是失落的文化碎片——那种属于生活本身的,关于“闲适”与“留白”的哲学。
他们继续逛着,仿佛在寻宝。
随后,他们又发现了一款名为《回声》的游戏。
这是一款风格极其阴郁的叙事游戏,玩家扮演的是一名“记忆清道夫”,专门处理那些在大迁徙时代遗留下来的,因为数据损坏而无法唤醒的休眠仓主人的记忆数据。
本章未完,点击下一页继续阅读。