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第1293章 全全全全全制霸(1/2)

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在这里年末的最后几天,不仅是任天堂,恶龙、世嘉、SCE、卡普空、南梦宫、史克威尔等一众游戏公司,也纷纷开启了自己的年末总结会议。

各个公司悲喜各不同,不过总体而言,在1997年,恶龙系的游戏公司,无论大小都赢麻了。

在过去的一年,三个对手不仅没有拉近和恶龙的距离,反而被恶龙进一步拉开了身位。

凭借《最终幻想7》《龙战士3》《沙迦开拓者》《玛莉的炼金工房》《卡片召唤师》《生化危机2》《古惑狼2》《瓦里奥洋馆》《古墓丽影2》《恶魔召唤师灵魂骇客》《宿命传说》《GT赛车》等一个个知名游戏作品、以及一个个来自第三方小型游戏商的小品级作品,GP主机在这一年销量再创新高。

算上下半年发售的GPpro主机,各个版本的GP主机在1997年全球一共卖出了超过1700万台,比去年的1300万台,还足足增加了500万台。

而加上1700万台的销量后,GP主机的全球保有量也一举突破了4000万大关。

总保有量排到的历史主机销量榜的第三位,超越任天堂SFC主机全球4800万的总销量近在咫尺。

甚至超越FC主机6100万的全球总销量,似乎也并不是很困难。

按照这个势头,GP主机很可能在明年成为全球历史上最畅销的游戏主机,彻底走稳皇位。

恶龙身上的王霸之气,越发的浓郁了。

而不仅仅是主机领域,在掌机游戏平台,WDC掌机算上全新的WDCsp版本,今年同样在全球也卖出了超过1000万台。

WDC掌机的全球总保有量也达到了1600万台,成功一口气超越世嘉的GG、游牧民,哈德森的PCE-GT,雅达利的Lynx,排在了掌机历史销量榜的第二位。

虽然想要超越GB系掌机合计5000万的保有量,还很困难,WDC还需要几年时间。

但凭借1600万台的保有量,WDC掌机无疑已经成为当下掌机市场最主流、最受欢迎的游戏平台。

王者GB的后续继任者GBA掌机并没能从WDC掌机手中抢过权杖,总保有量也才刚刚突破300万而已,想要挑战WDC掌机,任天堂还需要提供更多的支持才行。

当然,GBA也还需要一个能对抗《口袋妖怪》的IP大作。

否则单单凭借这个IP,WDC掌机就能死死的压住GBA掌机。

今年GBA发售后的强劲势头,就是被《口袋妖怪金银》直接打回原形的。

在可爱的精灵面前,GBA提升的那点硬件性能根本不够看。

至于街机市场,虽然因为销售模式不同,并不能简单的用喷火龙1000型基板的销量来进行统计。

但算上还在少量服役的初代喷火龙基板、算上加强3D性能的喷火龙2代、以及算上目前市场份额最大的喷火龙3代基板。

喷火龙系列4代基板,几乎占据了霓虹国街机市场70%以上的基板份额。

世嘉、南梦宫这两个街机圈的老二、老三的街机份额进一步被压缩了,尤其是南梦宫公司,因为放弃了新基板的研发,市场份额更是下降的厉害。

除了自己,几乎没有其他第三方再使用南梦宫的基板研发游戏了。

基本上除了一些世嘉的铁杆游戏开发商,几乎所有的街机游戏第三方,都被恶龙收编了。

只有SNK这个恶龙的对头,心有不甘的继续研发着自己的NEOGEO64主板。

只不过因为被恶龙挖走了西山隆志,抢走了《饿狼传说》《龙虎之拳》《拳皇》《月华剑士》《合金弹头》等一众大热IP,只能依靠《侍魂》为主力的SNK公司财务可是很紧张。

NEOGEO64基板的研发也并不顺利,想要挑战恶龙的喷火龙系列基板,无异于螳臂当车。

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