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第265章 奇迹农场(2/2)

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齐霁见秘境顺利运行没有出现什么大bug,又顺利获得了体验者一致好评与热捧。

他也非常满意。

这“银河战场”的推出有实验性。

若能一次成功当然最好不过,即使出现什么问题也损失不大,毕竟相比其他几大经典即时战略游戏来说,银河战场其实相对平庸没有太多亮点。

现在看来即使是相对没有这么强的即时战略也足以征服冒险家了。

这种模式应该是稳了!

先用银河战场练练手多多改进。

齐霁还手握超级经典的“星球争霸”、“魔兽争霸”随时可以推出,而无论是星球争霸里人族、虫族、神族的设定,还是魔兽争霸里英雄单位的设定都能成为全新卖点。

前者能让冒险家再开开眼界。

而后者或许可以进一步改进增强,让冒险家通过扮演魔兽争霸英雄单位,从而亲自肉身下场参与到万马千军的战场,多出一份驰骋战斗、大杀八方的沉浸式体验。

齐霁当然注意到了。

这个秘境是可以爆特殊图纸的。

而这算是开发即时战略游戏的一个彩蛋与惊喜。

若星战图纸可以爆出来,星际争霸、魔兽争霸的为什么不能

若能将这些游戏里的领地建筑还原出一部分并在领地建造,比如说星球大战的造船厂、太空港,或未来星际魔兽里的虫族母巢、永恒之树什么的……那可就不得了了!

奇迹城必将获得巨大的基建竞争优势。

……

齐霁尽管对新上的即时战略秘境保持高度关注,他同时也在规划另一个创新型秘境的登陆,而这个秘境不是别的正是由qq农场改编的秘境农场。

当然该秘境目前还没上线。

等正式上线计划将其命名为“奇迹农场”。

齐霁近期就收到的一块一阶次级核心,他随时可以在“自由都市”、“终焉擂台”之外,打造出第三个独立秘境。

为什么没有立刻上线

这里面主要涉及了两个考虑。

其一,当然是节奏问题,奇迹城秘境内容非常庞大,而今天已经更新了“银河战场”,这种重大更新最好相隔几天比较好。

其二,如果有更好的选择,齐霁希望将“奇迹农场”打造成一个附属类的次级秘境,这样可以使秘境有更大的容量。

当前奇迹城三大次级秘境分别为:终焉擂台、自由都市、阿拉德大陆。

前二者是独立类的次级秘境,后者是附属类的次级秘境。

虽然都是次级秘境,但也有不小的区别。

独立次级秘境有数量限制,最大总数不能超过主秘境,而奇迹领目前打造出四个主秘境,所以最多还可以再部署两个独立的次级秘境。

这种次级秘境只能从一阶秘境开始发育,而升级需要收稀有的核心升级材料,其建设过程又需要耗费不少时间以及财力。

齐霁倒是不介意多一点钱,问题是次级秘境升级材料,即使有钱有渠道,也不一定能立刻买得到,这种东西基本上纯靠运气和缘分。

据他了解。

“奇迹农场”会是一个非常特别的半实体秘境。

冒险家一旦激活“奇迹农场”,除非被领地强制收回,否则就是永久不动产,冒险家可以不断培养灵田、种植作物、建设农场。

可秘境能生成的农场总数却有极限,一阶秘境最多只能同时三百座农场,这势必会出现狼多肉少、根本不够分的情况。

正因如此。

齐霁想要更大的秘境。

可以考虑再发展一座附属类秘境。

奇迹城的“阿拉德大陆”就是一座附属秘境,齐霁打造这个次级秘境没有消耗次级核心,而是通过吞并收服二阶人族领金溪城,从而将其领地核心直接转化成二阶次级核心。

若齐霁能吞下一座级别足够高的人族领。

这不仅能省下一个核心,用来打造其他次级秘境,也可以剩下一个独立秘境限额。

不过现在面临的问题是永夜大森林环境恶劣,这个区域人族领主的密度很低、而能达到二三阶的就更少,齐霁短时间不一定能收服。

因此b计划就是。

齐霁委托姜问天、冉天云等人。

让他们全力帮忙收集二三阶的次级核心升级材料。

无论是a计划、还是b计划都需要一些时间,而齐霁对此也是并不着急。

他想起什么问道:“千湖城的情况怎么样”

永真恭恭敬敬回答道:“禀告领主大人,按照您的要求,我们支取了大部分手机库存,大约有一万只转运到千湖城随时可以大批销售。”

手机是奇迹城特产之一。

对奇迹城来说也是非常理想的商品。

首先手机非常实用、很有市场,没有类似替代物,不会侵犯到各路地头蛇的利益。

其次每一个手机都相当于奇迹城的终端,当各个部落、各个种族手里都有手机之后,奇迹城的影响力将可以轻易下沉。

当然。

从商业角度来讲。

手机也是很赚钱的玩意儿!

这东西品级很低只是一阶普通物品,从秘境商店里采购并不贵,若非秘境商店每天采购有精神力上限限制,齐霁非得将手机买到直接爆仓为止。

奇迹城卖手机本身不亏。

未来还可以收取流量费用。

从长远来看基数越大能赚取到的收入越多。

目前在主城已经建造了两座四阶的冒险家公会。

这意味着奇迹城有更加强大的后台服务器作为支撑。

齐霁会继续强化领地基建、同时为手机开发更多与领地相关的功能。

比如说秘境直播,可接收到一定范围秘境冒险的直播,虽然用手机观看直播体验差一点,但却能为子民以及外人带来方便,还能相隔百里参与互动进行打赏。

这必能增加领地以及冒险家的影响力。

若是在搞出一个弹幕显示、更是有活跃氛围的效果。

比如说刷剧看电影,齐霁计划将部分冒险家的冒险合集,外加一些不准备在幻境放映的作品,或幻境之中排片频率极低、接近下架的电影剧集直接通过手机播放。

这想必也是能极大扩张领地影响力!

正当齐霁还在为此做着规划与准备之际,他突然注意到部分冒险家之中出现一阵躁动,这显然是又取得了某种重要的突破,当即通过领主视角了解一番前因后果。

“又是交界地吗居然有人把‘托普斯的力场’给爆出来了!”

这次引起骚动的原因是一个叫作“托普斯的力场”的三阶普通品质魔法,冒险家不仅获得了这个法术,更是见证了这个法术诞生的整个过程。

而这段剧情。

包括托普斯这个角色。

也是艾尔登法环之中非常经典令人印象深刻的支线。

托普斯是老头环里一个极具悲剧色彩的npc,其剧情围绕天赋不足与魔法创新展开。

今天开城到现在。

大约已经过了六七小时。

有越来越多交界地的冒险家抵达湖之利耶尼亚。

冒险家离开史东薇尔城进入湖之利耶尼亚过程,大概率会经过一个叫伊利斯教堂的地方,他们会在这个地方与托普斯初次遭遇。

这是一位落魄颓废的中年魔法师,为了魔法研究穷尽所有殚精竭虑,却因天赋不足无法掌握辉石魔法,故被雷亚卢卡利亚学院视为“废石”并进行驱逐。

当冒险家遇到他时。

他窘迫地讨要10卢恩并愿意以魔法教学进行交换。

冒险家在其指引之下,可找到学院的辉石钥匙,从而帮助他返回学院之中完成魔法研究。

虽然托普斯通过辉石钥匙重返学院,但他依然备受歧视遭到了排挤,没有自己的校舍和教室,只能在狭小走廊里继续研究。

没多久。

他就因研究魔法消耗过度、肉身衰亡。

临死前为冒险家留下自己毕生研究开发出的魔法也就是“托普斯的力场。”

这是一种在交界地里能偏转一切魔法与祷告攻击的防御型魔法,即使是来自无上意志的力量也能被偏转,被后世评价为“足以成立新教室”的伟大理论创新。

当得到这个魔法。

冒险家们深受震撼。

没想到这位不起眼的颓废魔法师。

他居然研究出如此独一无二、充满创新的新法术。

当这个魔法从秘境里以技能石的形式爆出,更是引起了不少实力强大、精通法术的奇迹城子民高度关注与研究。

阿图斯给予了高度评价:“不可思议,虽然是一个三阶普通品质的魔法,但这个法术原理非常特别,我感觉就算是五阶法术也能一定程度防御。”

维萨罗斯则说:“不,不是简单的防御,此术效果更像是弹开,如果运用得当的话,甚至可以借力打力,将强数倍、甚至十倍的魔法弹出去!”

萌白:“托普斯根本不是废石,他是一位真正的天才,这个法术别说在雷亚卢卡利亚学院这种地方,即使是对我们来说也是不可多得的顶级法术!”

“确实如此!”

“可惜托普斯一生郁郁不得志。”

“他直到死都没有被重视、没有自己的教室。”

“不,他的研究和付出是有价值的,至少被我们见证了!”

“是啊,托普斯的力场,这是一个伟大的魔法,未来必将在奇迹城发光发热!”

“……”

难怪冒险家们会如此振奋。

这“托普斯的力场”就相当于魔法界的太极,可以借力打力四两拨千斤,如果技术和意识足够强,是可以在魔法对决中以弱胜强的。

最重要的是。

作为一个普通品质魔法。

它有大规模推广、大规模传播的能力!

此外这个魔法的出现,为萌白、维萨罗斯、阿图斯等人带来了非常宝贵的灵感,他们可以沿着这一个魔法的设计思路、更进一步将其改良、甚至开发出更强的魔法。

未来奇迹城就算出现“萌白的力场”、“维萨罗斯的力场”也不奇怪。

以他们的能力完全可以开发出更高阶、更高品质的力场法术。

这一个小小的支线剧情,让所有关注交界地的冒险家们再次意识到,这片颓败而神秘的土地蕴含着无尽宝藏与惊喜。

哪怕是路边一个不起眼的路人也不能小看。

——

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