第1035章 命运洪流(1/2)
整个战场有卡佩顶在最前面控制住大量的触手,姜智则负责给对面的敌人套上属于自己的注视效果。
最后的维斯特则负责整个战场侧面的辅助,防止一些小的触手漏过卡佩的防线。
在这个过程中,姜智也看到了很多奇奇怪怪的维斯特。
旅法师更像是一个服务器,可以在无数的时间线中找到每一个自己,并将他们带到属于自己的时间线中。
被召唤出来的维斯特拥有在自己曾经时间线中所有的力量。
唯一的缺点就是他们体力流失的速度过快了一些。
被召唤出来的存在都会受到100%的额外伤害,而他们所需要使用的卡牌,也会按照100比1的数量消耗生命值。
不过好在这群乱七八糟的维斯特中是有奶妈的。
“灯火牧师?维斯特:8000/8000”
“星火永续:耗能1,消耗,灯火牧师选择一个目标,并将自身的生命值状态与其单方面同步,在选择的目标没有被杀死前,灯火牧师生命值归零,不会死亡”
“恩羽之光:耗能5,能力卡,灯火牧师受到伤害时,为附近的所有单位回复生命值,这个数值相当于受到伤害的50%”
有了这个牧师的存在,维斯特的这套卡组体系就开始走向真正的多元化。
原本每个回合虽然有新的维斯特能够加入战场,同时维斯特自身的卡组也会因为新的维斯特出现转化风格。
但同样的,每个回合也会有之前召唤出来的维斯特由于生命值的缘故,直接把自己活活抽死。
现在有了牧师的存在,能够保住其他维斯特的生命值和血线。
维斯特的选择也就变得越来越多了,旅法师的特性也就在此刻彻底展现出来。
维斯特可以不断的通过变更自己选择的卡组风格,来组合出最适合当前战场的卡牌。
虽然每一个不同的自己之间联动性并没有这么强,但能够在所有的效果中挑选一小部分生效,对于维斯特而言,也已经足够了了。
就比如现在维斯特所打出的卡牌。
“大魔术师?流动的时光:耗能3,这张卡牌每次打出时将缩减每个回合30秒的战斗时间,最多缩减只剩余30秒”
这是用来加速整个战场的环境的,毕竟场上的三个人打出卡牌的速度可用不了120秒。
多出的时间只会让对面的触手不断的变化,找到最合适的方案突破卡佩的封锁。
同时那些在之前回合保留下来的各种各样的维斯特也开始发挥其自身卡组的效果。
这也是姜智见到过第一个能够打出这么多效果的卡组,旅法师是一套展开之后上限特别高的卡组。
可能它的唯一缺点就是在卡组真正展开之前自身的战斗力其实是不够的,同时还需要吃卡组当中具有生命恢复能力的角色。
否则,随着战斗回合的推进,场上所能够存在的维斯特数量无法进一步提升。
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