第2151章 隐秘的敌人(2/2)
闲着没事干,已经淡出鸟的姜智在第一时间便看到了密密麻麻的文字提示。
并非是来自卡机的提示还是来自自己的另外一件遗物小蜘蛛的提示。
小蜘蛛本身并不属于战斗类型遗物,核心的战斗作用也就是帮主人抵挡一次比较致命的伤害。
小蜘蛛本身的核心作用和价值在于它能够直接看破ss级别以下的所有隐身效果。
这个效果平时看着没用,然而在当前的状态下,特别是在姜智的眼中,整个世界出现了密密麻麻的红光。
姜智久违的一个机灵,他明白这一次的谢群是换了战斗打法了。
好在作为妄念,姜智并不需要以比较老土而且没什么大用的方式来提醒周围所有人赶紧注意前方的世界。
他直接刺激了一下周围所有人的情绪,让他们下意识的集中向了前方的天空之上。
并立即在边上补了一句,有敌人。
这种情况下,没能看到敌人,其他战斗成员的第一反应便是赶紧补上对应的反隐效果。
也不知是谁出的手,一弹散射着七彩光芒的粉末被泼洒了出去。
随着风那团粉末几乎被吹到了在场所有人的身上。
也同样包括在当前的情况下处于隐身状态的敌人。
所有人的面前开始不断的闪烁起破影的效果,最后一只又一只被破除了隐身的机械单位出现在所有人的面前。
“隐秘机械·贝塔:2000/2000”
“光学隐身:获得s级别的隐身能力,在非战斗状态下能够常态维持,如果由自身的主动进攻进入战斗状态,该隐身效果将额外维持三个回合,且不会受到其他任何效果的影响”
“灭除:在隐身状态下,对其他单位造成的伤害额外提升50%”
“机械兵刃:每一个拥有该项强化的机械单位死亡时会为所有拥有该项强化的机械单位额外提供5点力量和敏捷,该效果最多持续至本场战斗结束”
一身的强化几乎全都集中在隐身刺杀上的刺客型单位,只不过他们在面对当前的突发状况时,却失去了所有的主动。
被动的破隐效果自然就没有办法继续保留他们最核心的隐身能力。
这种情况下和一帮壮汉正面交战死亡的概率那就无限接近于1。
在发现了敌人之后,其他人也自然而然的选择了A上去。
这些怪物的强度在失去了隐身的补帧之后会掉到一个很低的程度,本身又属于中层科技的高级怪物。
杀死他们对于其他人而言,非但能够领取到一笔不菲的经验,还能够有概率收获到更加高级的物资材料。
这明摆就是真正意义上的福利局,抓住了说不定就能够直接一口气点出自己的核心科技,从而在这场战斗当中脱颖而出,说不定就能够获取到成为使徒的名额。