第261章 鬼神蝠王的心脏(1/2)
【鬼神蝠王】
【等级神兽LV100(无神格)】
体力50/100
技能:血怒、泣血、瘟疫、复生。
血怒:主动技,你弃置四张手牌,然后可以指定场上一名角色,该角色依次受到以你为来源的四张杀;若你弃置的四张手牌花色均不同,则每张杀在出手前,进行一次判定:梅花:无视防具、黑桃:无法响应、方块:伤害+1、红桃:指定目标需要弃置一张手牌。
泣血:锁定技,当你造成伤害后可以进行一次判定;梅花:你可以摸一张牌;方块:你可以恢复一点体力/体力上限;红桃:你失去一半的体力(向上取整);黑桃:受到伤害的单位失去一点体力上限。
瘟疫:限定技,当你当前轮次失去的体力大于你体力的一半时,可指定场上一名角色获得瘟疫光环,光环可以叠加。
瘟疫光环:摸牌阶段失去一点体力,出牌阶段随机失去一张手牌,弃牌阶段手牌数量-1。
复生:锁定技,持恒技,当你进入濒死状态时进行四次判定,若判定结果的花色均不同,则你体力恢复到满值,若判定结果花色包含红桃,则失去一半的体力上限,并将体力恢复至满值(若你的体力上限低于十,则无法发动。)。
靠!
这玩意这么恶心的吗?
陆离看着白泽图的反馈。
一时间是愣住了。
这根本没法打啊!
血怒和泣血是联动技能,再加上恶心人的瘟疫光环,陆离只能选择拖时间。
消息已经通过系统的内部讯息功能发出去了。
应该他拖几分钟就可以了吧?
然而陆离不知道的是,魔都二队是和他一样摔下来的,此时确实收到了陆离发来的消息,但他们也没办法跑了。
好在可以选择下线。
对此收到他们已经下线消息的陆离,目光看向对面的鬼神蝠王喃喃道:“果然现在我还是没办法打赢神兽啊!”
不过也得试试看!
最关键的问题就是瘟疫技能不能触发。
然后是怎么规避他的血怒造成的伤害。
出牌阶段。
陆离手牌十二张,装备上加一马和藤甲后。
目标鬼神蝠王使用炎爆。
鬼神蝠王体力只有五十,但是上限有100,这或许和它没有神格相关,又或者是因为技能的效果。
神格是什么白泽没有介绍。
此时陆离出杀。
覆盖了鬼神蝠王的手牌。
第一轮他伤害可以放心打,只要不超过二十五点就行。
三张杀。
加上炎爆。
一共是对它造成了十点伤害。
使用道具。
陆离获得了一个额外的轮次。
这一轮一样的十点伤害,但也用手中的拆顺,下掉了它三张手牌。
鬼神蝠王初始手牌有十二张。
此时九张。
随着陆离结束回合,三十体力的鬼神蝠王在摸牌阶段拿到了八张手牌。
起手就是发动了血怒。
四张花色不一样的手牌向陆离展示后。
依次化为了虚拟杀向陆离袭来。
第一张杀判定的结果是方块。
好在虚拟杀是普通杀,无法对藤甲造成伤害。
第二杀是梅花。
陆离选择出闪。
第三张黑桃、第四张方块。
此时陆离感叹道:“藤甲真乃神器也!”
鬼神蝠王出牌阶段手牌十七张,弃牌四张后剩下了十三,一张决斗向陆离袭来,陆离用无懈规避,然而鬼神蝠王反无懈。
至此。
双方开始拼杀。
好在陆离手中有三张杀,成功的规避了鬼神蝠王的伤害。
然而。
此时鬼神蝠王依旧触发了技能泣血。
正当陆离懊恼自己不该出杀时,判定的结果是黑桃,鬼神蝠王因为技能效果是失去了一点体力上限。
这结果是陆离没想到的。
黑桃是受到伤害的单位失去一点体力上限。
至此。
鬼神蝠王结束回合,手牌数量九张。
体力是29/100。
这么看来好像有机会啊!
只要继续控输出,在有把握打濒死的时候再绝杀,复生的触发几率还是有无效的可能,只要四次判定不给红桃就行了。
接下来开始。
陆离每个回合都将自己的输出控制在鬼神蝠王体力的一半以内。
很快在第五个回合。
利用藤甲规避伤害的方式,将鬼神蝠王的体力压到了四点。
这回合。
陆离装备上了古锭刀,直接对着鬼神蝠王打去火杀。
这一刀伤害四滴。
空城的鬼神蝠王只能发动技能复生。
第一个判定梅花。
第二个判定黑桃。
第三个判定方块。
随着最后一个判定结果出现的是梅花。
陆离抬手握拳激动道:“奈斯!!!!”
轻松吗?
并不!
陆离是有神器的,无论是炎爆还是加伤,这些都是普通人所没有的效果。
然后就是知道技能了。
但凡他不知道鬼神蝠王的技能,必定会触发瘟疫光环。
同时也想不到第一轮刷手牌的时候找藤甲。
天时地利人和。
这三样陆离都占了。
能赢也就不奇怪。
此时鬼神蝠王双眼充满了不甘心的情绪,试图冲过来对陆离造成伤害,然而系统又怎么可能让它胡作非为,随着鬼神蝠王口中酝酿了一个光团,系统先它一步射出了一道光线击中了它的眉心。
这瞬间使得它失去了生命力。
双眼中的光芒也开始溃散起来。
“叮!”
“恭喜你成功战胜鬼神蝠王。”
“获得称号弑神-蝠。”
“恭喜你获得了鬼神蝠王的心脏。”
“恭喜你获得史诗武将卡(绑定)*1”
“恭喜你获得传说武将卡(可交易)*10”
“恭喜你获得(高级)进阶丹*10”
“恭喜你获得装备泣血戒指。”
“恭喜你获得铜钱100000000。”
又是大爆特爆。
此时陆离的目光看向了物品栏。
弑神-蝠:称号:持有者获得获得技能五行土。
五行火:被动技,每回合一次,若受到非属性伤害减半,最少为一。
称号还是有用的。
不占技能格子。
目光继续往下看。
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