第1733章 团队训练新方向(2/2)
设定规则:所有输入延迟强制+0.3秒。操作反馈滞后,必须靠预判填补空档。
“这怎么玩?”林悦试了两秒就叫起来,“我按了技能,角色要过一会儿才动!”
“适应它。”沈逸说,“现实里没有完美同步。网络波动、设备延迟、注意力分散,都会造成误差。你现在练的,是在信息不全的情况下做出正确判断。”
前五次测试全部失败。林悦的操作变形,节奏混乱,甚至有一次在团战中误把自己人控住。
第六次,她开始学会看敌方动作趋势,而不是等技能动画出来才反应。第七次,她在延迟状态下成功完成一次反向拉扯,骗出对面关键大招。
沈逸点头:“有进步。”
他启动第四阶段训练:引入随机扰动。
规则更新:“每三分钟随机禁用一项核心技能”“突发视野遮蔽持续15秒”“地形塌陷改变通路”。
目标不再是稳定输出,而是在极端条件下维持基本协同。
第一次扰动触发,“夜莺”的大招图标灰了下去。沈逸立刻切换输出模式,用平A和小技能拼伤害。林悦察觉异常,主动前压掩护,卡住敌人追击路线。
第二次,浓雾笼罩战场,视野只剩身周五米。两人靠脚步声和技能音效判断位置,盲打配合打出一波小爆发。
第五轮,地面断裂,原本的撤退路线被截断。沈逸一个眼神示意,林悦立刻明白,提前绕道高台接应,完成战术转移。
最后一轮测试结束,系统统计协同成功率:89%。
沈逸看着数据,没说话。他调出隐藏身份加持的属性波动记录,发现每当两人达成无指令配合时,系统都有一次微幅增幅反馈——攻击提升3%,闪避+2%,持续五秒。
这不是战斗加成,是训练激励。
他把这条曲线导入训练反馈系统,设定为正向奖励机制。每次成功协同时,界面上会短暂浮现一道淡金光晕,像是无声的肯定。
“再来一次。”他说。
林悦喘了口气,甩了甩手腕:“最后一轮?”
“不。只要他们还在盯着我们,训练就不会停。”
私人训练场内,灯光微暗。终端屏幕显示“训练进度:97%”。角色站在备战区,法杖斜指地面,等待下一轮开始。
沈逸的手指搭在键盘边缘,目光落在林悦的操作界面上。
她的技能栏已经重新排列,旧习惯被拆解,新节奏正在成型。
外面主城的喧嚣隔着数据层传来,模糊不清。赛事公告牌滚动着下一场比赛的信息,但没人点进去看。
训练场的门还关着,权限锁定,仅限内部访问。
沈逸按下启动键。
倒计时浮现:3、2、1——