第1736章 应对攻击的策略(1/2)
屏幕上的“影网计划”文档还亮着,光标在最后一行微微闪烁。沈逸没有关闭界面,手指在键盘边缘轻敲了三下,节奏稳定,毫无波动。据点外的天色已经由黄昏转入深夜,游戏内的光影系统悄然切换,窗外的街灯一盏接一盏亮起,映在操作台上,拉出一道细长的反光。
他刚结束与林悦的密会通讯,频道内最后一条消息是:“全员到位,等你指令。”
现在,终端里只剩下他自己和未发送的策略草案。
三十个公会同时查探团队成员资料,这不是巧合。对方已经从舆论试探转向全面侦察,下一步必然是协同打击。沈逸知道,不能再被动布防。必须让对方出手——但得是在他们以为能赢的时候。
他调出“策略模拟空间”,输入近七日收集的所有数据:可疑账号的活跃时段、话术模板、登录频率、资源调度路径、关联公会的行动记录。系统开始运行推演模型,百万次战斗情境在虚拟空间中快速迭代。屏幕上不断刷新出概率分布图,三种高概率攻击路径逐渐浮现。
A类:舆论+经济双线压制——通过操控市场低价抛售关键材料,同时在论坛散布“夜莺团队资金链断裂”的谣言,诱导玩家恐慌性退出合作。
B类:多点骚扰牵制主力——派遣多个小队在不同地图发起骚扰性挑战,逼迫团队分兵应对,制造防守空档。
C类:精准斩首突袭指挥节点——锁定“夜莺”角色日常上线时间与常用落点,组织高战力队伍实施定点伏击。
沈逸盯着第三条,目光微凝。这类打法风险高,但一旦成功,足以瓦解整个团队指挥体系。而对方既然敢查资料,说明已经在做定位准备。
他退出模拟空间,回到安全频道,将三条路径逐一列出,以“基于行为模式推断”为由向团队说明。林悦很快回应:“如果我们放一个假的上线时间呢?再搭个空据点当诱饵?”
有成员补充:“可以安排低战力角色长期驻守,对外宣称是后勤基地,实际埋陷阱。”
另一人提出:“撤离路线也要设伪装点,万一真被打进来,不能让他们摸清我们的真实退路。”
讨论持续了四十分钟。有人主张先稳住防线,有人建议主动出击。分歧存在,但方向逐渐清晰:不能只防,得反制。
沈逸汇总意见,归纳出“虚实结合、诱敌深入”的核心方针。设立低价值目标作为诱饵,布设多重陷阱等待对方出手。一旦对方投入主力进攻虚假据点,真实主力便从侧翼包抄,打一场信息差的反击战。
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