第171章 沉默是最大的混乱(1/2)
他们在晨雾中行进。
这片区域,看起来像是被掏空的废墟之心。
林羽一行五人踏入一条宛如死亡风道般的峡谷。两侧岩壁笔直陡峭,表面却光滑如镜,如同被某种不可见的力量反复抹去了棱角。脚下的地面呈现出一种奇异的磨砂质地,每走一步,便泛起一圈淡淡的白尘,却没有一点声响。
“我不喜欢这里。”赵宇低声说,像是在生怕打扰什么东西。
王昊皱眉道:“这环境跟假的一样。”
林羽却停下了脚步。
他感应到了空间的断面。
这片区域似乎曾经被强行“削减”过,像是从世界的某一块版图上硬生生撕下一角,留下了剥离后的空白。
“这可能就是某个地殃的游戏场地。”林羽低声道,“你们注意到没有,没有风、没有声音,连我们脚步声也像被吸走了。”
众人继续前行。
再往前走几十步,一道类似“舞台幕布”的白墙赫然出现在眼前——它不是实物,更像是一种概念性屏障:无边、无痕,却能让所有人同时意识到这是终点,也是入口。
然后他出现了。
不是从幕布后走出,而是在空气中被裁切出轮廓——像是一张画纸从平面突然折叠出一个三维人影。
那是一位男子,高瘦,身着一袭墨蓝色长外套,外套上带着奇特的细纹。
他的头发是均匀的灰黑色块,短得像直接涂抹上去的色块边界。而那张脸,完全不见具体五官,只有几块大小对称的色块拼接——深蓝的“眼眶”、灰紫的“鼻梁区域”、浅红的“唇形轮廓”,每个色块边缘都锐利分明,像被像素格强行框定,对称得如同镜像复制,却毫无人类该有的肌理和层次,更像是孩童用几何积木拼出的抽象人脸,透着一股非现实的诡异。
“我是地殃-8要参加我的游戏吗?”他开口,声音如擦过玻璃的笔锋,带着某种轻微却持续的振动,“门票是两枚原质碎片。”
赵宇低声咕哝:“……这是我见过最不像人的一个地殃。”
地殃没有回应。他只是俯瞰众人,平静地宣布:“本场游戏,仅允许八位参与者入局。”
“缺一不可。”
林羽看了一眼四周,目前只有五人——他、王昊、赵宇、陈风、沈素素。
王昊忍不住问:“人凑不齐就开始不了?要不我们换个游戏。”
没人搭理他。
众人陆续上交原质碎片。林羽也从怀中取出他早已准备好的两枚原质碎片,扔给地殃。
“已登记五人。”
“门票合格。”
游戏有规定人数,少一人都无法开启。众人只能在原地等待,四周的雾气像是凝固了一般,压抑得让人喘不过气。时间一分一秒地流逝,每一秒都像是被拉长了数倍。
地殃-8垂眸,仿佛计算着时间的流逝。
最先现身的是林意。
她独自走出雾幕,短发,军绿色作战服,眼神锐利如刀,步伐稳健干脆,身上带着一种“已经准备好战斗”的肃杀感。
她走到地殃面前,语气平静:
“我来参加你的游戏。”
她从贴身口袋中取出两枚原质碎片,扔给了地殃。
“门票合格。”
紧接着第二道脚步声响起。
周野——黑色风衣,墨镜,嚼着口香糖,嘴角还带着似笑非笑的倦意,懒散地从另一侧墙壁中晃了进来。
他扫了一圈众人,抬手打了个招呼:
“哟,地殃游戏还缺人呢?算我一个。”
说着,从裤兜深处摸出两枚原质碎片,像丢骰子一样随手抛出,语气随意:“门票奉上。”
“已登记七人。”
“门票合格。”
第三道身影最后才出现。
张强。
他从另一处拐角的雾口走来,像是绕了些弯路。他看上去有些疲惫,走得不快,却极有方向感。他穿着一件灰色战术马甲,身形偏瘦,脸色寡淡,眼神却时不时四下打量。
——他身上的口袋多得惊人,左右胸、腰侧、手臂、小腿,鼓鼓囊囊,好像一座活动的仓库。
张强走到地殃-8面前,低声道:“我也来参与。”
从内层口袋里,他小心取出两枚原质碎片,逐一抛向地殃。
“已登记八人。”
“门票合格。”
“八位参与者。”
地殃-8终于抬头,冷淡的眼神轻轻落在众人身上。
他开口了,声音像骨骼错位般轻响,语调平淡无起伏,却拥有难以忽视的威压,仿佛整座空间都在为他让位:
“欢迎参加我的游戏——‘消散之门’。”
下一瞬,地面骤然亮起一道光圈,宛如法阵启动。
白光爆裂。
强光自下而上,将每一个人吞没。他们连反应的时间都没有,就已失重般坠入另一个世界。
林羽在光芒来临时隐约捕捉到一丝奇异的感觉,那并非能量喷涌,也不是物理传送,而是一种“剥离”——他们并未被“带走”,而是原地被抽出,投射进另一个空间坐标。
那是一种残痕。
空间型。
和林羽自己的能力极为不同。
“他不是打开了一扇门,而是把我们直接放入了门的‘里面’。”林羽在意识恢复的刹那做出判断。
白光散去。
林羽睁开眼。
脚下的地面像熔化过的玻璃,抛光得几乎能照出人影。林羽睁眼的瞬间,天花板已被“雾”遮蔽,整个世界仿佛陷入了一种干净却死寂的白——白墙,白光,白雾,白得毫无温度。
他站在一间空旷的正方形房间中央。
四面墙体无缝拼合,仅在正东、正西、正北、正南四面,各有一道镶嵌式金属门,门无把手,嵌边内陷,看起来像是切割开来的骨缝。
就在他重新收拢思绪之际,熟悉而森冷的声音再次在空间中响起。
没有来源,却能穿透每一个角落:
“八位参与者。”
“你们被置入了‘消散之门’。”
“游戏规则如下——”
1.每轮时间为两分钟,每位参与者可移动至一格相邻房间,或选择原地不动。
2.游戏区域由25个房间组成,排列为5x5结构,分别编号A1至E5。
3.每个房间设有“稳定值”,初始值为3。每进入1人,稳定值-1;若同一回合内第二人进入,稳定值再-1;稳定值降至0即刻坍塌。
4.每五轮,“真实之门”将重新刷新位置。
5.门的位置将始终出现在“曼哈顿距离等于斐波那契数列数值”的房间节点上。
6.总共十五轮,十五轮内成功抵达“真实之门”即为通关。
7.若房间坍塌,内部人员将被“消散”。
每个字都像刻在耳膜上的铁锥,清晰而冰冷。
前面的墙壁浮动着一道灰色的圆形符文——那是应该就是代表“稳定值”的标志,外围有三圈未被擦除的残光,象征这间房间尚处于“稳定”状态。
林羽低头,金属刻印的编号赫然浮现:A3。
一串数字瞬间在他脑中成形。
五乘五的格局——标准5x5平面。
房间总数:25。
编号方式应为A1–E5,由左至右,从上到下依序排列。
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