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第24章 击溃荒船队(2/2)

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快,太快了!

半崎义人震惊,咬牙切齿,内心不甘的望着那边房屋上,隐隐约约可见的细小黑影。

甚至,他连狙都来不及抬起来,就更别说使用护盾了,无论是身体还是意识都反应不过来!

……

暴风雨天气中,荒船冷汗直下,身体狼狈不堪的躲在了一栋房屋之下。

尽可能将自己隐藏在阴影的角落里,时不时探头往外面看,连雷达都不敢开。

没过几秒,他就被穿墙一发直接送走,胸口被打穿一个大窟窿!

暴风雪天气,又是依靠这种极端气候来争取时间,荒船瑟瑟发抖,紧握着手里的狙。

为什么队友又选择这种有水的地图,虽然自己是触发体,但从小养成了思维定时,也让他看到水类地图就心里发慌。

荒船(ーー;),两位,有完没完?好歹在选地图的时候,考虑一下我的感受啊…

时不时往外探头看去,他正一头埋在雪地里,这种视角真的很不好,根本看不清左右后面三个方向的东西。

目光只能看见前方,这就导致了他只能赌,并且相信另外两名队友能够给他争取到机会。

然后当通讯中的另外两名队友的通讯频道中传来,信号中断的声音时,荒船就知道,这一把又完了!

果不其然的,下一秒,他的脑袋就被不知道从哪里打过来的子弹,直接贯穿!

甚至无视的雪堆的覆盖,一瞬间就找出了,隐藏在密集厚重雪地里匍匐的荒船!

洪水淹没城市的超稀有极端地形中,荒船往水里一钻,毫无疑问,对时刻都迫切需要稳定点位的狙击手而言,这种行为无异于找死。

但是在他身后,另外两名队友先后传来紧急脱离的巨大动静。

极端危机,荒船连人都没看到,根本无法做出反击,只能够一头从楼上往水下跳。

说真的,当他跳水的时候,荒船真的快吓死了,队友用选这种水地图来拖延时间,平时在肉身状态,他看到水多的地方,就心里发怵,用脸接触到水面就已经是极限。

但没办法,两个损友都知道他不会游泳,但也不指望他能游泳。

所以,这一把,荒船是诱饵……

负责跳入水里当靶子,吸引火力用的。

荒船咬牙切齿,刚看到

真是恨不得现在立刻紧急脱离,以便摆脱这副水灾遍地的状况!

随后,哪怕人在水底挣扎,他依旧被从上方打来的子弹一发,打穿了脑袋。

直接在洪水里,在他的恐水症记忆里,身体紧急脱离!

“想跑?”

“跑到水里就行了吗?”

“荒船队的狙击手,真是天真又浪漫。”

悠把狙一收,直接走人。

在无尽的洪水地形中。

人直接从仅存的破败房屋上离开,十局打完了,1500分到手!

对面人均割让了500分给他。

如果不是有好处可拿,他又怎么会跟对方打十局,这种漫长的对局方式?

想要让他这种级别的狙击手跟你对狙,是吧?可以啊,把分拿出来。

想打十局,那咱们就玩儿1000分的,想打20局,就玩2000分的,你要是没分,就不要跟我提这个要求!

而且更关键的是,通过这种方法获得胜利,所赢得的分数全部都是整数!

没有找零的部分!

可以说是相当的方便了,只要你敢来打,我就敢应!

你敢提,我就敢答应你!

……

荒船队作战室输麻了,三个人真的输麻了,为了打赢对手,哪怕只赢一局!

哪怕只赢一局啊,混蛋!

甚至连很多极端天气的地形都用上,这些极端天气地形,根本就不是用来战斗的,而是用来进行救灾特殊训练的。

荒船(′-﹏-`;),哥几个,以后别整有水的地图了,行么,看到水就怕怕……

一向严肃认真的荒船,居然吓成这个样子,也算是一种反差萌了。

对面的子弹根本不受影响,很多极端地形,无论你躲在哪里,都会被对方一枪爆头,或者打穿胸膛,当场结束比赛!

结果还是一边倒的失败。

荒船瑟瑟发抖,穗刈笃双目翻白,半崎义人更是连魂都丢了。

荒船队的三名狙击手,全部陷入了一边倒的颓势,心情跌入谷底,脸上各自表演着颜艺,很显然是内心是崩溃的。

尤其是荒船,在往水里跳的时候,他都豁出去了,结果还是毫无战果。

真的心态爆炸!

这个时候,荒船队的操作员加贺美伦,用指纹打开作战室的门,从外面走了进来。

“啊啦,大家怎么了这是,我就出去买杯奶茶的功夫,你们怎么都无精打采的?”

距离加贺美伦出去,并回来,也就才过去20分钟的时间而已。

这么短的时间范围内,她实在想不明白自家的三名队员为何会这个样子?简直就是带着队长一起失去了斗志!

作战室的门还没关,一个人影落寞的走了过去,看着意志消沉的荒船队长,他想打个招呼,伸出手去,却又不敢,于是又缩了回来。

目光看了一眼大屏幕上的分数,大概是了解了具体的情况,于是咬咬牙,步伐坚定的离开。

离开荒船队的作战室,村上钢才露出他的那副刚毅的表情,只是那眼神中多少透露出一丝自卑,有点想和他打个招呼,却又不敢的样子。

想到了荒船师傅的努力,然而他的分数却被别人无情夺走,自己却无能为力。

村上钢咬咬牙,毅然回到了自己队伍的房间,随后开始操作设备,选择了那个人的名字,对他发起了挑战。

“你从荒船先生身上掠夺过去的分数,我要你全数奉还!”村上钢冷冷的说道,他第一次露出的冰冷的表情。

”可恶,怎么选择不了?有别人在打他了。”

随后他就发现,自己一时半会儿还选择不了那个家伙,因为早就有人捷足先登了。

现在正在进行激烈的个人排位战,同时那个房间已经被锁了,外人无法进去。

“可恶,只能等一等了,荒川先生,请您稍等片刻,我马上就帮你讨回公道!”村上钢咬牙,目光坚定地说道。

……

个人排位战中,望着对面不过7000分左右的攻击手,日向悠看都不看,抬手就是一枪。

预判了他的点位,洞悉了他的行进路线,直接将对面一发送走!

三局两胜,给对面刷个2:0,赚到100分。

第二场比赛,对面是分数约7000分左右的射手,打断了对方冗长的自我介绍。

似乎是来自于某个比较出名的b级队伍,听语气好像是来招人的,似乎是想拉拢他进队。

没给对面反应的机会,日向悠抬手就是一枪,对面的人开了护盾。

可惜没挡住,子弹从两个护盾之间的缝隙里打进去,将对手的身体一发贯穿。

随后,再补一发,命中脑部!

一般来说,对手用护盾会去挡身体的要害部位,所以,从多个护盾之间的缝隙,卡进去的子弹,只能选择命中身体旁侧部位。

这个时候,补枪的重要性,就尤为重要!

同样是三局两胜制,赚到100分。

第三场比赛对面是狙击手,分数大约在8000分左右,似乎在b级中还挺有名的。

隔着一定的距离,直接透视。

一发当场送走,毫不拖泥带水。

狙击手之间的战斗,往往是一局定胜负,赚到100分。

这期间如根据对手的类型不同,互相之间出生点位的位置,也会截然不同。

距离,位置,环境,地图类型,都会随着对手的类型而发生变化。

一般来说,如果对手是攻击手的话,互相之间的距离不会超过百米,最近可能只有几米!

这对狙击手来说非常不利,但那只是一般的狙击手。

对日向悠来说,几十米的距离,抬手打一枪即可,对方的攻击手无论怎么闪避,无论怎么做假动作都毫无意义。

如果对手是射手、枪手或者狙击手,互相之间间隔的距离,大约在一百米到三百米之间,也就是附近范围的一个区域。

因为并不是团体战,作为单挑战来说,随机出生的点位并不会太长。

排位战其实也没多激烈,主要是对方而言很激烈,日向悠全程就是先用感知能力找人。如果1公里范围内没人,那么就开雷达!

根据雷达提供的方向,用远望进行找人,找到人直接强化狙击枪,一发穿甲直接透过大量的建筑,将对面打爆。

基本上每一局都是这样的套路!

每一局的战斗方式都是一模一样的!

全程都在原地没有移动过,因为面对这样的对手,也没有移动的必要。

完全保持着懒洋洋的样子,扛着一把狙,将对面的薯条一根一根的捞掉。

“唉,这样打下去没意思,真的。对面完全就是一群薯条嘛。”

废话,你打狙击战遇见一挂壁,直接开图加透视你,而且还是合法开挂。

因为他的技能就是这个,请问你作何感想?对面直接穿墙狙你,你拿什么赢?

荒船队这种败局,哪怕找总部系统管理员,都毫无作用,系统默认悠的透视开图,为他的伴随效应,这个是合理的,谁也没法说什么。

“这种分,挣起来有什么意义嘛!”望着面前败退的6000分攻击手,悠叹了口气,义正辞严的说道。

现在,他的个人分数,已经到了五千分以上!

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