第48章(2/2)
按理说,制作人设计大赛根本不会出现这种情况,除非,参赛的游戏中出现了一款绝世游戏,每一个体验这款游戏的人,都会忍不住想疯狂玩玩玩。
难道说,并不像她想象的那样。
大家对于《人与魔》这款游戏的接受度十分良好,连适应期都不用有,就直接俘获了每一个体验这款游戏的人的芳心?
南茜脑内思绪翻涌。
忽然,大厅响起特别提示音:【尊敬的试玩者们,大家好。很遗憾的告诉大家,因为我们的一些失误,导致我们不得不调整本次试玩的体验规则。接下来的内容,请大家认真听好:
从现在开始,每一位体验者(含现在正在体验者)的游戏体验时长,单次不得超过一小时,我们将在您的体验时间达到55分钟时,为您特别提醒,感谢您的理解与支持。如有任何疑问,欢迎来到服务中心,我们将会安排专业人士为您解答。】
提示音结束后,场内所有人,甚至包括正在体验游戏的人,都发出了各式各样的不满。
“啊??”
“怎么会这样,我都想好要玩哪款游戏了,我还想着等我一排到,就直接玩个过瘾呢,现在怎么搞成这样……”
“为什么会有这样的安排啊?”
“是啊,之前从来没限制过,干嘛非得在我在现场的时候闹这种妖蛾子?好气。”
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制作人设计大赛负责人办公室。
苏漫云面带微笑地问:“请问您对我们的解决方案满意吗?”
闯入办公室的三名制作人一脸傲慢地坐在沙发里,听到这话,终于动了动鼻孔,发出了一丝舒爽的气音。
“嗯,你做得不错。”
“苏小姐是刚才那家伙的领导吧?这格局、这处理速度,难怪可以当领导。”
斯图·崔看着那几个人斜眼看他的表情,鼻子都要气歪了,张嘴就要跟对方继续嚷嚷。
苏漫云眼疾手快,一把拉住他塞到身后,继续满脸堆笑的看着眼前的三位:“这几个家伙不懂事,麻烦三位制作人不要跟他一般见识。”
带头的那个咂咂嘴,显然表情更舒爽了:“既然这样,我们就不打扰你们了。今天的事,你们做的非常不错,记住,将来星际游戏发展的繁荣,离不开苏小姐今天做的一切。”
“砰”一声,门被不客气的关上,三名不速之客离开了这间办公室。
听到动静,斯图·崔立刻挣扎着跑出来,表情难看得要命,说话也很急躁:“苏,我还是不明白——虽然你每次做的决定我都不明白,但是这次,我真不知道你有什么退让的必要。就这帮家伙,别说是你,就是我,也能动动手指就叫他们退赛。”
苏漫云微微一笑,不置可否。
事情是这样的。
大概一个小时前,大厅光幕上的数据第二次更新,就已经有心怀鬼胎的制作人坐不住,想要找茬——或者说,想要试图改变规则,让规则变成更有利于他们的条例。
经常关注这个比赛的人都知道,平均游戏体验时长在一开始就这么久,究竟意味着什么。
这些参赛者就更知道了。
不用细想,他们就知道,一定是这届比赛出了个大佬,别人一玩起她的游戏来,就根本停不下来了。
那还得了?
如果所有玩家都跑去玩这一个人的游戏了,还有他们这些小制作人什么事儿?
别说是拿名次,就只是在星网上小小地蹭一下曝光,可能都难了。
这样一来,有些心术不正的参赛者就动了歪脑筋,闹到负责人的办公室来,强烈要求取消试玩者单次体验没有时间限制的条例。
斯图·崔一听,就知道他们在想什么,想也不想就拒绝了他们。
人家《人与魔》是凭实力断层的,凭什么这帮人说要取消条例就得取消啊?
但是斯图·崔哪里是这帮胡搅蛮缠的家伙们的对手,三言两语就败下阵来,还被人一顿讽刺。
还好苏漫云也在,见状立刻让斯图·崔走开,她来处理这件事。
出于对苏漫云的信任,斯图·崔无脑让开了,可他完全没想到,苏漫云竟然直接答应了这帮家伙的无理请求!
斯图·崔越说越抓狂,几近崩溃:“你能不能别笑了?告诉我吧,告诉我你这次葫芦里卖的又是什么药?”
苏漫云耸耸肩:“非得这么快就拿到答案吗?其实不用我说,再过几个小时,你自然就会知道了。”
斯图·崔狐疑:“什么意思?看你现在的意思,好像按照他们的意思改掉规则,根本不会如他们所愿?”
苏漫云只是笑,并不说话。
斯图·崔深吸一口气,双手握拳,气呼呼地跑到办公室最里面的独立休息间,跳进睡眠舱,打开深度睡眠模式,将时间设定在三小时后。
他恶狠狠地想:让你继续卖关子,我直接开启时间后移模式,看你还怎么看我干着急!
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制作人设计大赛选手休息区。
斯宾塞、山口和陈柏三人走进来,每个人都一副鼻孔朝天看人的刻薄表情。
依文妮一看到他们三个就膈应,立刻把脑袋别到一边,表情嫌弃地要命。
“楚姐,我要吐了,你快挡住我。”
“啊?等等,先别——呼,好吧。”
楚磬无奈地摇摇头,看着智脑光幕上她操纵的已经完全死掉的小人,重重地叹了口气。
依文妮瞠目结舌,手足无措:“对不起——”
楚磬安慰她地笑笑:“没事,反正哪怕你刚才不拐到我的胳膊,我也通关不了这个游戏。”
依文妮不太好意思地挠挠头:“不过,你竟然在玩游戏,还是在玩这款游戏?”
等待比赛结果的时间,选手们无事可做,又得待在会场,大部分选手都会选择在休息区休息。
这种跟竞争对手待在一个空间的状态,很容易引发各种争端,但是楚磬不在乎。
比赛之前的事,已经让所有人都清楚,楚磬不是好惹的,所以没人敢在这儿找她茬。
就连那三个去办公室告状的,都是偷偷去的,根本不敢当着她的面儿做什么。
因为无聊,楚磬就找了个游戏玩。
这款游戏是近一年才上线的,游戏大致类型偏向于Q版过关,场景搭建简单、人物模型和怪物模型也都是简笔画的形式,玩家需要操纵里面的主角小人,通过层层关卡,杀死怪兽、越过中途的陷阱和阻碍,最终到达目的地,成功过关。
这个游戏类型之前就在星际流行过了,楚磬在了解星际时代游戏发展的时候,玩过一些。大部分游戏一直没有在关卡内容上有什么创新,比起楚磬穿越前玩过的,水平要差不少。
楚磬现在玩的这款就不一样了。
它意外的很有意思,在过关障碍上加入了弹跳、失重等buff,如果操作得当,这种buff就会变成增益类效果,如果操作不当,它就只能算是障碍类debuff,总之操作感和新奇的部分很有意思。
楚磬简单跟依文妮说了一下自己的想法。
依文妮惊讶地瞪大眼睛:“真、真的吗?”
楚磬比她还惊奇,因为她发现,依文妮竟然脸红了。
难道说……
“真的。”顿了顿,楚磬又问:“难道这款游戏是你做的?”
依文妮脸更红了,点头的幅度甚至小的看不出来,好半天才道:“我没想到,这款游戏竟然能得到这么高的评价。”
楚磬语气轻松:“因为你做的确实好啊。”
这边,两人正在轻快自在的聊天。
对面,斯宾塞、山口和陈柏三人白眼儿快要翻上天,心中暗忖:笑吧、笑吧,待会儿有你们笑不出来的时候!
半小时过去,第四次体验人次统计出现。
换算下来,平均体验时长却不降反升,从原来的40分钟,飙升到了45分钟!
斯宾塞、山口和陈柏三人同时愣住,低声碎碎念。
“这怎么可能?”
“是不是因为时间还不够长,所以会出现这种不降反升的事?”
“估计是这样。”
“没事,大家冷静。我觉得出现这种情况很正常,因为现在在游戏舱里坐着的那批,是最后一批在没有限制的情况下进入游戏舱的,不管是谁,在听完那种语音,都会想在在游戏舱里多待一会儿。”
“我觉得你分析的很有道理。”
三人一合计,紧张的心态重新轻松下来,等待着时间推移过后,平均时长不断下降的结果。
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制作人设计大赛游戏体验大厅。
“怎么样?”
“意犹未尽!就是可惜,我选择体验的最后一款游戏才是《人与魔》,早知道这款游戏这么有趣、这么好玩,在之前不限制时长的时候,我应该一次性玩个痛快才是!”
“真的有那么好玩吗?那也太可惜了,我选了《斩杀》,一个画面感很强、血腥暴力向的地下城闯关探索游戏,不能说不好玩,但有了《勇闯地下城》作为样板,这游戏的玩法就比较弱了,只有美术有点看头。”
“我这个就更无聊了,名字叫《雪山逃生》,看名字感觉特别稀奇,还以为是市面上没出现过的新类型。结果竟然就是款跑酷游戏,代入感还很迷,而且后面因为雪球越滚越大的原因,紧张的感觉会越来越明显……虽然说这时候跟‘逃生’两个字能契合起来,但是玩起来特别让人紧张,玩法又单一,就很难让人爱得动。”
……
因为中途改了规则,这一批体验结束的人从游戏舱出来,不约而同的聚在了一起,一边吐槽改规则的事,一边聊自己刚才体验过的游戏。
除了《人与魔》在所有体验者中获得了一致好评,其他游戏,只有少数几款评价不错,更多的游戏则是直接被吐槽“不好玩”、“无趣”、“浪费排队时间”。
这时,有个人突发奇想:“那待会如果你们再去排队,会玩哪款游戏?”
“当然是《人与魔》了!”
“投《人与魔》一票。”
“嗯……我没什么想法,但是大家都说《人与魔》,我之前没试过,这次就试试吧。”
结论跟刚才大家对游戏的评价差不多。
体验过《人与魔》的,绝大多数都表示要继续自己已经存档的剧情点,接着往下玩;没体验过《人与魔》的,一半以上都表示自己想在揭下来的游戏体验中体验它。
至于其他游戏,只有零散几个玩家,有想要专门针对某款游戏玩的想法,大多数玩家都表示不知道,等排到了再看看。
总的来说,《人与魔》的口碑评价,以压倒性优势战胜了其他所有游戏。
因此,一个小时后,玩家平均时长继续上升,达到了55分钟。
又一个小时后,继续上升,达到了60分钟。
再一个小时后,持续上升,达到了70分钟!
因为后来玩家们的单次体验时间被限制,平均时长打到70分钟之后,就开始逐渐回落,掉回了55分钟。
但不管怎么说,办公室那边的后台数据,板上钉钉的显示着,《人与魔》的体验人次与平均游戏时长,是以什么样的姿态,全方位的秒杀着其他游戏。
盯着这个结果,斯图·崔满眼震撼。
苏漫云红唇勾起,靠着椅背姿态随意:“怎么样,现在相信我说的话了吗?”
斯图·崔半天缓不过神来,木讷道:“相信了,但是,你是怎么做到的?”
苏漫云笑了:“这哪里还用我怎么做?顺着那几个家伙的心意,自然只能是几种结果。”
“为什么?”
苏漫云笑而不语。
因为《人与魔》足够好玩,而且是可以秒杀剩下全部游戏的那种好玩。
如果到了这种程度,无论怎样修改规则,都改变不了这款游戏能够一骑绝尘的结果。
将单次游戏体验时长限制到1个小时,只是催化了这个结果的发生。
要知道,在没有体验时长限制的时候,玩家们选择起游戏来一定会更随心所欲,因为他们知道,哪怕玩到不好玩的,再重新去排队,也不会排多久。
但时间被限制了,大家就都会产生一种“我不玩满一个小时,是不是就亏了”的想法。
于是,大家不得不继续往下想,思考这样的后果是什么——是接下来如果再排队,可能就会排很久了。
所以在选择游戏上,大家就会更倾向于口碑更好的游戏了。
以苏漫云的性格,面对斯宾塞、山口和陈柏三人的作茧自缚,当然是乐意至极。
毕竟,比起这种当炮灰都嫌水平低下的杂鱼,苏漫云怎么会多考虑他们一分一毫呢?
因此,当时她毫不犹豫地答应了。
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制作人设计大赛选手休息区。
斯宾塞、山口和陈柏三人面如土色,盯着数据抖似筛糠。
“怎么会这样?”
“都过去这么久了,为什么平均时长还保持在这么高的水平?”
“完蛋了……”
“为什么我感觉,我们让那个女领导改变规则后,反而让我们处在了一种更不利的状态里?”
“闭嘴!”
山口作为三人中的老大,脸色黑得像锅底,气喘如牛。
他愤愤地开口:“我就说楚磬为什么一直那么云淡风轻,原来她早就想到这种结果了!”
斯赛宾茫然:“什么意思?”
陈柏:“是啊,老大,我们去办公室也是偷偷去的,楚磬怎么会知道?”
山口恨铁不成钢的瞪了两人一眼:“你们实在太天真了!到了楚磬这种水平,怎么可能不随时注意着身边的一举一动?”
“这样吗……”
“老大,你会不会是想多了?”
斯赛宾和陈柏偷偷瞥向楚磬,她表情轻快,正在跟依文妮说着游戏,一副丝毫没有注意到这边的模样。
山口正色道:“要不然怎么说你们太嫩了!如果她现在真的只是在跟旁边的人聊游戏,怎么会时不时就露出那种胜券在握的自信表情?”
斯赛宾和陈柏茫然挠头。
“这就是因为她早就想到了,知道我们做的一切不会对她造成任何影响,才会这样——不,还有更过分的,她早知道我们做的都是无用功,才会在现在露出这种表情,这就是在向我们挑衅,她在表达‘没见过你们这么蠢的人’!”
斯赛宾和陈柏又一次偷瞄楚磬,横看竖看都读不出山口说的意思。
两人还是忍不住想:虽然说山口是老大,但是老大是不是也有老马失蹄的时候?
不对,不对不对不对。
老大就是老大,老大说得一定是对的。
因为仔细想想,山口说得确实很有道理嘛!
于是,斯赛宾和陈柏朝楚磬投去一个恶狠狠的表情,发泄他们败者的不满。
楚磬恰好在这时擡眼,将这个表情尽收眼底。
依文妮也正好看到了这幕,奇怪道:“楚磬姐,为什么他们会对你露出这种表情,什么意思?”
楚磬想了想,也不知道怎么,一下子就联想到了穿越前某个国产动画片。
里面的反派,每次在被主角打败时,会露出类似的表情,并且在这时说出总是一样的台词“我一定会回来的”。
可是,这三个人,为什么会对她流露出这种情绪?
她刚才明明什么也没做啊。
真是奇怪。