第七十二章 垃圾游戏(1/2)
第七十二章垃圾游戏
凹凸游乐场的人其实并不少,毕竟大赛初期参赛者们对于一切还都有着些许好奇心,不知道大赛背后的他们更是不了解大赛的残酷性,没有那么大的压力。
况且,现在也并未出现一例杀人夺积分的事。
安逸坐在游乐场内的长椅上,翻看娱乐设施受欢迎程度的排行。
他果断跳过了前面的几项设施,根据丹尼尔的话来看,这些受欢迎的绝对不可能是七层塔的设置点,游乐场建设这么久,也没有过什么隐藏副本的传闻,否则丹尼尔不可能不知道。
相反,那些不受欢迎的项目被设置的可能性更大。
当翻到最后一页的时候,安逸也有些惊奇,最后一项并不像其他项目一样拥有较大的体验设施,而是像游戏厅内一台简单的游戏台。
这不仅不符合游乐场这种环境,就连机型都非常老式,根本不像是这个先进时代人们会去碰的东西。
至于位置……
安逸关闭终端,起身,擡步走向游乐场最深最远的地方——它尽头供以休憩的一小片树林。
安逸脑内闪过刚刚看到的东西,不由得感到有些想笑。
那是历届参赛者对其的评价,却只有寥寥七个。
[参赛者A]这是人玩的?
[参赛者B]垃圾游戏。
[参赛者C]在游乐园里放这么个东西,真的是想让人快乐吗?
[参赛者D]我一定是受到创世神的诅咒才会碰到它。
[参赛者E]我砸坏了一台,被大赛处罚了。
[参赛者F](该评论涉嫌传销已删除)
[参赛者G]可玩度高,希望可以把牛奶奖品的获得条件降低。
四周充斥着欢笑与尖叫,那是参赛者们感到愉悦和刺激的声音。
许多大型机器运作起来,速度快得使空气都猎猎作响。
安逸从他们之中沉默地快步掠过,与他们格格不入,与这游乐场格格不入。
当他即将接近目的地时,便远远地看见浓绿下的阴影之下,显得有些孤寂的游戏台。
离安逸的方向最近的那台机器貌似死机了,黑着屏,估摸着这可能是那位参赛者E的手笔。
它看上去很洁净,有人,或者说小机器人们定时清理,但依旧能从那有些泛黄和带有锈迹的机体上看出它不短的运作时间。
虽说剩下两台亮着屏幕,但也透着不输前一台的年代感。
安逸坐在第二台机前的黑色软凳上,待目光转至屏幕上时,映入眼帘的不是印象当中明晃晃的进入按键,而是此游戏那离谱的排行榜。
微风吹拂,牵动安逸银色的发丝与枝叶按着同样的韵律飞舞,蓝绿色的眼瞳看着绿色标识的第一名——G。
是评论的那个G吗?
安逸不明白排名为什么也需要匿名,更不明白诺大的排行榜上,单只有第一名的榜单,其下是大片的空白。
就算得不到历届参赛者的喜爱,但总有那么一两个会试着玩一下,除去广告也至少还有六名玩家,为何排行榜会如此荒凉?
他看向第一名那一条的尾部,上面标着两天前,也就是说两天前这个人还玩过这个游戏。
眼下有两种猜测,一种,就是排行榜只登此届参赛者,另一种——就是自开赛一来,只有这一位打通关了。
如果是前者的话倒还好,但若是后者……
他有些期待这个游戏了。
其实以上疑惑和猜测与安逸的任务关系并不大,纯粹是好奇心作祟,不只是对这个游戏,还有那位G,似乎一直与这个游戏有着关系。
带着疑惑,安逸找到“start”键开始了游戏。
屏幕上白光一闪,然后各种等边形状的模块排列在一起,并且标着不同的数字,最大的数字是49,但是以最小规格的那个正方形来看,这个面板应该有81规格那么大,右下角是一个空白框,界面外右侧有一张小图,图中的模块与左侧的无二,但是数字的排列顺序却不同,排列也看不出什么规律。
这时候,界面上跳出一个对话框:
『请利用空白格移动模块排列成如右图所示的顺序。』
游戏规则停留在界面上,
安逸盯着那规则几秒,然后双手交叉,手肘支在游戏台上,头靠在手上,低头痛苦沉思。
这是……
地狱级华容道……
——他期待个鬼。
总算知道为什么那些参赛者会这么吐槽这游戏台了,这哪里是游戏?这是遭罪啊!
最简单的华容道是九格八数字,再难些是各种图像,最难的是三国矩形的华容道,可安逸还从没遇到过这么变态的一类。
有各种形状就算了,还要排顺序,排顺序就算了,顺序还没规律,这是人能干的事?
但为了任务总归是要做的,安逸也是硬着头皮上了。
点击开始键后,最上方居然还有一个计时器,虽然不是定时器,但显然也是非常拉人的仇恨值,至少安逸是这么认为的,这游戏设计者还真是个人才。
总的来说,操作不难,但是非常磨人的耐心,要不是安逸在这方面做的足够好,面对这糟心的任务游戏,他早向那位仁兄E学习了。
明明是想暂时让自己忘记烦恼,结果遇上了另一个麻烦,这算什么事。
更让人想砸机子的是,这游戏在你玩的正烦躁的时候,左侧跳出一个“giveup”的放弃键不停闪烁,似乎在嘲笑玩家的无能,仇恨值拉的稳稳的。
在凳子上坐了一个小时零几分,终于把第一个小关卡通过了。
对,这只是第一个关卡。后面还有两关,但都没有第一关那么难。
第二关是数独,原本的数字十位数的数字消失,留下个位,又随机从这几个数字中删去几个,每个数字的规格为那八十一之一的规格,当然这个破游戏没有那么好心地把关卡设置成普通数独简单。
填数字的过程中还有数条红光射过格子,填数字时若正好红光划过,会像踩地雷一样,全局over。
且,在格子上点一下算一,点两下算二,上限为九,只能加不能减。
举个例子,如果这个格子要填的数字为二,如果在上面填上了二以上的数字,那就代表这个格子的错误无法更改,全局over。如果要填的是八,一开始天上的是三,那并没有什么关系,再多点五下就行了。
安逸最开始的一局失手点错一个小数字,导致从头开始——从华容道开始。
看了一眼时间,嗯,时间没从头计算,是叠加的。
这游戏设计者肯定是跟参赛者有仇。
安逸只好苦哈哈地从解放前干起。
跨过第二关卡,来到第三关,总算是有点人性的关卡。
是连连看,只不过要求是每条线连接时必须经过外围一圈且弯折处不超过两处。
如果是那种大规模模块的连连看,会觉得这个制作者疯了,还好这只是9×9规格。
正当安逸庆幸时,那81个模块裂开了……
每一个数字裂成了十六个,且其中最大数字是648。
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