第543章 突击!尝试摧毁攻击平台(1/2)
在旧王朝的铁锥型攻击平台停止攻击之后,新王朝立刻开始行动,缝补出现缺口的防线,并根据之前的攻击轨迹向旧王朝发动进攻,寻找旧王朝的攻击阵地,对旧王朝发动突袭行动,以最快的速度摧毁旧王朝的铁锥型攻击平台,然后拖延时间,看旧王朝什么时候离开。
看着只是没扫了一排宇宙的防线,郁雾庆幸道:“还好旧王朝这次没拿出足够的铁锥型攻击平台,不然就真的要在防线上凿出一个大洞了,防线就要被旧王朝挖掉一大块,需要付出更大的代价才能摸到旧王朝的阵地,对旧王朝阵地发动进攻。”
新王朝后勤开始全功率运转,不断将那些因为各种原因,没有诞生生命,甚至可能连天体都没有出现,且稳定度正好的宇宙进行改造,作为临时防御基地,将这些临时防御基地投放到尽可能靠前的防线中,作为消耗铁锥型攻击平台的耗材,保护后方珍贵的防御基地,让防线尽可能保持现状,缩短和旧王朝那边的防线的距离,方便突袭部队对旧王朝发动进攻的同时,能够提高突袭部队的后勤补充能力,为后续的战斗提供一些方便。
洛羽裳和姬凝霜指挥着科技侧和玄幻侧的部队对旧王朝部队发动进攻,为了尽可能避免被铁锥型攻击平台命中数据场,导致数据场中的所有部队全部被击坠,让部队在受到一次攻击后就遭受到重大损失,所以部队分的很开,将各种部队进行混编,组成战斗群,每一个战斗群就拥有较为完整的进攻能力,同时为了保证战斗群在进入旧王朝阵地之后拥有充足的战斗能力,在旧王朝部队的围攻下坚持一段时间,等待后续部队的支援,每个战斗群保持着并不算太小的规模。
就这样,一个个战斗群朝着旧王朝阵地前进,依靠着先前在守望者文明那里找到的科技,新王朝补完了对于跨宇宙引擎的科技缺失,不用再走一段找个宇宙休息一下了,可以一直走下去,直到能源耗尽,但旁边就是虚空,新王朝也有能量应急手段,直接利用数据场周围的虚空生产真空能,且只要不是跳跃的太远,都可以连续跳跃,看上去就像是被剪掉了中间航行的过程一样。
靠着这种方式,新王朝部队不断靠近着旧王朝阵地,并躲避着来自旧王朝的各种自带数据场的武器,避免自身的数据场被破坏,从而让自身的部队在没和旧王朝部队正式交火的时候就开始损失,在后边的战斗中落入下风。
而在这段期间,郁雾,洛羽裳和姬凝霜都在紧盯着旧王朝部队的情况,其他攻击虽然有威胁,但最具威胁的还是铁锥型攻击平台,如果洛羽裳没有猜错,那么久一切安好,旧王朝不会轻易继续向新王朝发动攻击,冷却时间大大延长,需要大量准备才能继续开火,不然很有可能一发攻击下去,自己这边先爆发厄灾,旧王朝是有一定抗性,但也架不住力大砖飞,直接在阵地中爆发厄灾,对于还需要和新王朝作战的旧王朝来说,就是灭顶之灾。
不仅要面对内部肆虐的厄灾,还要面临步步紧逼的新王朝部队,两面包夹之势下,旧王朝这次的行动只能以失败告终,白白损失大量部队,唯一算得上好消息的,就剩下厄灾能够阻挡新王朝的脚步,让自己能安全离开这里。
但要是猜错了,那就是一场惨烈的战争了,新王朝是绝对不可能仅靠自己打赢旧王朝,最多就是用自己积累下来的兵力拖延时间,等到深渊那边的支援过来,然后逼迫旧王朝在深渊的威胁下放弃进攻,打道回府。
新王朝所有人都在等待着旧王朝的铁锥型攻击平台的下一次火力投射,就是想看看旧王朝现在到底能不能快速走完冷却时间,接着对新王朝发动进攻。
随着时间流淌,郁雾,洛羽裳和姬凝霜更加紧张,大部队距离旧王朝阵地越来越近,也就意味着更加容易被旧王朝瞄准,旧王朝的探测设备上关于新王朝的数据会越来越多,越来越清晰,那些铁锥型攻击平台将会瞄准这些还在虚空中航行的战斗群,连经过改造的宇宙都承受不了多久的照射,这些战斗群更不可能承受多长时间的照射,完全不可能像是那些宇宙一样拖延时间。
只能赌自己的运气够不够好,部队被攻击之后还能剩下足够数量,可以黏住旧王朝阵地,不求可以撬开旧王朝阵地,只求能够撑住,将星门仍在宇宙中,让新王朝可以通过星门增援突袭部队,在后续的行动中慢慢磨开旧王朝阵地,然后再尝试对铁锥型攻击平台进行袭击,看看能不能摧毁至少一座铁锥型攻击平台,回收一座铁锥型攻击平台的残骸,多多少少要回一些利息,哪怕那些残骸中有着厄灾。
结果却让所有人失望了,在突袭部队越来越接近旧王朝阵地的时候,旧王朝阵地中再次出现了铁锥型攻击平台的攻击,很快就摧毁了一个个战斗群,随后,铁锥型攻击平台开始扫射,想要摧毁更多战斗群,且没有一道攻击突然消失。
这一切都在说明旧王朝的铁锥型攻击平台没有被厄灾影响,依旧可以正常运行,旧王朝拥有对新王朝绝对碾压的实力,在此次行动中占据绝对优势地位,新王朝只有被动挨打的份,为数不多的反击对于旧王朝来说,可能和挠痒痒差不多!
新王朝的战斗群变得更加分散,想要用这种方式拖延时间,铁锥型攻击平台攻击转向需要时间,在攻击到其他战斗群之前,就会浪费一些攻击效果,只要能撑过这段时间,突袭部队就能继续向旧王朝阵地前进,靠在旧王朝部队的身上,然后尝试缠在旧王朝身上,用旧王朝的宇宙当作掩体,在最开始的时候拥有建立前沿阵地的能力,为后方使用星门增援前线做准备。
突袭部队的跳跃式前进在靠近旧王朝阵地之后,就无法进行虚空跳跃,只能顶着铁锥型攻击平台的干扰,在虚空中航行,速度相比之前也慢上一些,开始进行攻坚工作,虽然要顶着旧王朝的猛烈火力,但没有其他办法,自己这边在科技上就是要落后,能做到这些就不错了,就新王朝遇到的文明中,除了深渊,就没一个还能在铁锥型攻击平台的封锁下继续进行虚空航行的,都要被定在原地,动都动不了,只能像个刺猬一样保住自己,靠着自己携带的武器,完成最后的反击。
如果跨宇宙引擎质量差,那就根本没法维持数据场的存在,将要直面虚空的侵蚀,被虚空吞噬,重新回到娘胎里。
在进入到旧王朝阵地后,新王朝所有人再次紧张起来,现在就是此次任务中最危险的阶段,被铁锥型攻击平台困住,速度大幅度下降,更加容易被铁锥型攻击平台拦截,而且铁锥型攻击平台还有点射模式和散射模式,点射模式能够精确点掉战斗群,攻击速度也能提升上来,散射模式能够在前方制造一片弹幕,对前方所有目标进行攻击。
虽然这两种模式在攻击距离上相对于照射模式较短,但新王朝部队都踏进铁锥型攻击平台的影响范围了,也意味着进入到点射模式的攻击范围,再往前,就是散射模式,会被铁锥型攻击平台平等的攻击,所有战斗群都会受到影响。
但散射模式是通过将原本的能量扩散出去,实现对前方所有目标攻击的目的,所以在对单体目标的攻击威力上会严重下降,哪怕是按照照射模式的标准进行蓄力,威力也不够摧毁新王朝的部队,只能起到拖延的作用,且旧王朝的攻击也会被扩散出去的攻击影响,而且因为距离铁锥型攻击平台更近,很有可能就拦住了一些原本要攻击到新王朝部队的攻击。
所以散射模式反而更加安全,只会影响新王朝部队的前进速度,这种aoe攻击只能用来清杂,面对新王朝的部队起不到太大的作用。
就是不知道旧王朝会不会用散射模式,如果用了,那么新王朝的压力将会大大减少,最多就是慢点到旧王朝阵地。
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