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第626章 战云密布的铃兰星域(2/2)

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他们对这片星域了如指掌,每一处小行星带的大致密度、每一段超空间网道的进出条件、每一片荒芜区域的引力异常点,都在星图上被反复标注过。

这些看似不起眼的环境信息在实战中变成了一个个天然的伏击阵地。联军的小型猎杀编队在小行星带的掩护下反复出击,打完一轮就借着环境干扰迅速脱离,虫群的追击舰队往往在追出半光年之后发现自己被引到了一片布满灵能感应雷的空域。

星涟在前哨战中发挥着极为出色的作用。她的侦察舰在虫群前锋的边缘来回穿梭,将每一支虫族猎群的规模、航向和移动速度实时传回联军指挥中枢。

在她的指引下,联军成功锁定了十三个虫族猎群的位置,其中七支在还没来得及展开攻击阵型之前就被优势兵力的联军突击舰队围歼。

她自己的舰载机编队也从母舰上出击了数十次,剑锋所过之处,大量虫族哨兵舰和护卫生物被击毁在虚空中,残骸在恒星光芒下映出斑驳的影像。

但舰载机的损耗同样不小。虫群的哨兵舰并非只会挨打,它们的反应速度快得惊人,拦截密度也远超预期。

在一次深入追击中,星涟的两支舰载机联队被三支虫族截击猎群同时咬住,殿后的几个中队几乎是在半分钟内打光了一半的舰载机。当舰载机总损毁率突破五成时,星涟果断下令全线撤回。

她的旗舰带着残存的舰载机编队脱离了前线,返回铃兰星域后方的维修星港进行补给和舰载机换装。

然而,一直吃亏的虫群很快就有了新的变化。几支规模远超此前任何一支猎群的虫族主力舰队,在没有被联军侦察网络察觉的情况下完成了侧翼大迂回。

它们绕开了联军在小行星带布下的雷区和伏击阵地,从一片被标记为“高航行难度”的高辐射星云中突然杀出,直接扑向了联军前哨舰队的后方集结点。这一击打了人类联军一个措手不及。

好在联军训练有素。在突遭袭击的第一时间,各舰队指挥官几乎是本能地按照标准虫群遭遇战条例进行反应——前排舰群紧急转向掩护,后排运输舰全速撤离,机动拦截编队从两侧向敌军突击方向集中火力。

最终以大量量产星舰战沉、几艘T4旗舰不幸沉没的代价,整支前哨舰队在被合围之前成功撤了出来。没有出现指挥官或舰娘的人员伤亡,这是一个奇迹,也是联军战斗素养的最好证明。

但这件事本身,让所有人都意识到这场战役不同寻常。虫群的战术思维很灵活,并不呆板。

它们懂得利用星云辐射屏蔽联军传感器,懂得在前线反复纠缠的同时派出主力舰队进行大范围侧翼迂回,懂得挑选联军防线中最薄弱的集结点发动突袭,这不是普通虫群能做到的,这是有虫王在幕后指挥的确凿特征。

自那以后,大规模的前哨消耗战就变少了。联军不再派出大规模舰队主动出击,虫群也不再轻易暴露主力舰队的位置。

接下来的前哨战基本上都是小打小闹——几支侦察编队在荒芜区域偶然遭遇,双方短暂交火后各自脱离,谁也不敢在没有主力支援的情况下贸然追击。

这种规模的交锋已经无法阻截虫群的推进步伐。不过,想要阻截也不太可能了,因为虫族的利维坦已经上来了。传感器上那个庞大到令人窒息的生命信号正在缓缓向铃兰星域逼近,它的移动速度不快,却带着一种不可阻挡的压迫感,像一座正在移动的山脉。

现在还摸不清虫群的具体规模——利维坦身边到底聚集了多少T5级别的生物战舰,虫王的指挥层级是单核心还是多节点,这些关键情报都还笼罩在迷雾之中。

在没有弄清楚这些问题之前,贸然出动主力舰队进行决战无异于赌博。所以洛澜王和云骧王都采取了比较保守的战争策略,没有主动出击寻求决战的打算。

联军有着充分的战前准备时间,人类方已经完成了坚壁清野。

兰台公国和星兰王国前线所有低级宜居星球上的平民都已成功撤离,这些低级星球本身能给虫群提供的资源相当有限,并不存在资敌的风险。

接下来的战争,是否主动出击取决于虫群还有多少未知战力。如果在足够多的试探之后,发现这支虫群的实力并没有预想的那么强大,洛澜王和云骧王必然会果断下令主力出击,将虫群的核心战力一举覆灭在铃兰星域的边境之外。

但如果它们足够强,强到连两位五阶指挥官都觉得棘手,那接下来的战争就会演变成一场漫长的消耗战。

人类联军需要不断增援铃兰星域,边境将筑起绵延数十光年的新防线,而这场战役将像核心星团那些永无止境的战区一样,变成云洛同盟的又一个新战场。

洛澜王和云骧王的心情都稍微有些凝重。

从那些前哨战的端倪中,已经隐约能判断出这支虫群不是普通虫群。

虫王的存在、利维坦的逼近、以及那场精心策划的侧翼迂回——这一切都指向一个他们不太愿意面对的可能性:这场战役,很可能真的会从预期中的雷霆一击,变成一场耗时耗力的持久消耗战。

这对于正面临黑潮威胁的云洛同盟来说,并不是什么好消息。

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