第362章 第十三號通道(2/2)
冒险家协会的效率果然很高。
之前跟九头龙蛇战斗过后,洞窟前的平地原本一片狼藉,但现在都被清理乾净了。
不过刚踏进洞窟通道,小队成员就听到深处传来一阵阵惨叫跟哀嚎声。
“嗯”
格雷下意识地拔剑三寸,眉头拧在一起。
“什么动静......里面闹鬼了”
“小心一些......都跟紧我。”马库斯將盾牌架在身前,慢慢推进。
前行的一路上倒是没出什么意外。
到了溶洞大厅之后,他们才知道惨叫声从何而来。
原本堆在大厅中央的的九头龙蛇肉质团,现在已经被清理乾净了。
这里被改造成了......一个小型医疗区
地面密密麻麻摆放著许多简易床铺,上面躺满了伤者。
伤者的模样各个都触目惊心。
有人被一根带著倒鉤的弩箭穿透了肩胛骨,大概是触发了什么机关。
有人胸口被划开了一淋漓的刀伤,很显然是摆斧陷阱所致。
还有断腿的,断手的,脚底板被扎穿的。
最惨的还是几个被酸液腐蚀了半边身子的冒险者。
外面裸露出来的血肉已经一片焦黑了,还在不断往外冒著白色的淡淡烟雾。
他们看起来比一层地下大厅的伤者要严重多了,而且数量也翻了好几倍,连床位都有些不够用的感觉。
出得起钱的冒险者,就能得到赋能系法师的即时镇痛治疗,保住小命。
而囊中羞涩的冒险者,就只能接受普通医师的治疗一无非就是撒些镇痛药粉,清洗包扎一下伤口。
等到行动能力恢復之后,再回森古镇进一步治疗。
赋能系法师跟普通医师在许多伤者之间不停来回穿梭,非常忙碌。
其中有两个人抬著一副简易担架匆匆走过,担架上趴著一个冒险者。
他的屁股上夹著个硕大的捕兽夹,鲜血淋漓。
真是让人看著都觉得疼...
“这是......什么情况。”
泽利尔有点震惊,“三层伤亡率有这么高”
马库斯挠挠头,也没见过这架势。
驻扎在这个医疗区的赋能系法师里,就有个熟悉的身影。
沙曼法师。
泽利尔过去打了个招呼。
“嘿,沙曼法师。”
“啊......是你们啊。”
看见泽利尔几人,沙曼微微頷首,“都休息好了,准备来探索三层遗蹟了”
“是啊,就是这阵仗....
”
泽利尔指了指那些伤者,“有点嚇人啊。”
“全都是些踩中陷阱的倒霉蛋,被金幣冲昏了头脑,一批一批赶著进去送死似的..
”
沙曼摇了摇头。
“三层遗蹟的出產你应该也听说了吧人家就是愿意冒著风险进去探索,想著开宝箱呢。”
“人为財死啊。”泽利尔感慨了一句。
谈话间,光幕一阵荡漾,里面出来了一个四人小队。
他们身上虽然也带著疲惫跟伤痕,不过看起来都很兴奋的样子。
虽然已经极力在压制自己的喜悦之情了,可是那跳动的眉毛跟嘴角却怎么也遮掩不住。
大概是在宝箱里开出什么好东西了吧
他们一边走一边高声谈笑,跟旁边那些躺在地上哀嚎的冒险者们显得格格不入。
果然是悲喜不相同啊。
“好了,我们也该进去了。”马库斯招招手。
“泽利尔法师,要小心一些啊。”沙曼特地叮嘱道。
“知道了。”泽利尔点点头。
穿过光幕,小队成员终於来到了第三层遗蹟。
依旧是之前的地下迷宫模样。
环形石厅里设置了一些休息区跟补给区,许多冒险者小队正在此地整备。
大厅中央被眾人自发地开闢出一个公共区域。
篝火在其中燃烧,为地下迷宫带来了温暖。
泽利尔目光隨意扫过,耳朵轻动,便能从其他人的交谈中捕捉到许多情报。
“我跟你们说......第七號通道,绝对不能走!”
“那里面全是能从墙壁里射出来的淬毒吹针!我们队的老三,要不是跑得快,差点就被射成刺蝟了!”
“那第四號通道呢我们上次走到一半,碰到一个该死的落石陷阱,就不敢再往前了。”
“四號四號还行。”
“四號通道有一个分岔口......別走落石陷阱那边,找个靠谱点的刺客绕过去,从后面把那个落石陷阱拆掉就行了。”
“据说四號还没什么人探索呢......过去之后,肯定能发现很多宝箱!”
“真的假的!那我们下次就走四號!”
“昨天我们只找到了一个朽木宝箱,开了把没什么用的匕首出来......真晦气。”
“能开匕首就不错了.....他妈的,上次我找到一个青铜宝箱,结果是空的!”
交谈之间,时不时便会有一支休整完毕冒险者小队起身。
他们选中一条自认为充满了收穫的道路,然后满怀激情地踏步而入。
地下环形石厅的各个通道,都按照顺时针標记好號码了。
正北方是一號,然后依次排列下去。
马库斯扫视了一圈,很快就选定了他之前规划线路的那个通道入口。
是第十三號通道。
小队五人来到十三號通道入口处。
粗略一看,场景跟上次没什么不同,就是地面上散落著许多小石球。
“看来已经有人提前替我们探过路了啊。”希尔轻笑。
这些小石球,就是最基本的排除陷阱的手法。
至少能搞定一些触髮式的地刺陷阱。
“即便如此,我们还是要小心一些。”
马库斯慎重地道,“来吧!”
这次小队的行进阵型有所不同。
希尔不再位於最后方。
她得在前面开路,探索,確认队伍不会落入某种陷阱当中。
马库斯也是。
他展开地图,开始带领小队沿著规划好的正確路线前进。
穿过走廊,小队左拐。
已经有冒险者的足跡踏至此地了。
地面上不时就能看到用来探路的石球,以及一些被触发后,早已失效的简单陷阱残骸。
像是散落的弩箭,或者几块比较明显的压力石板。
不过马库斯並不担心有人会捷足先登藏宝室。
因为地下迷宫实在是太大了,布局十分复杂,而藏宝室又很偏远。
在没有地图的情况下,绝对没有误打误撞到达那里的可能。
“好————从这里开始,我们先保持直行————”
马库斯辨认著线路。
“穿过前面的迴廊之后向左拐,接著在螺旋阶梯处上楼,到达二层平台后,再继续直“在那个有七个岔道的路口处,选择从左数第三个岔路进去。”