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第215章 官方出手(2/2)

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这些声音,虽然只是一小部分,但却精准地触动了某些高层敏感的神经。

美国,洛杉矶,拳头游戏(RiotGas)总部。

一间宽敞的会议室里,气氛显得有些凝重。巨大的投影屏幕上,正在播放着SKT这个赛季的各项数据统计。

平均比赛时长:23分15秒(全球最短)。

十五分钟经济差:领先3500(断层第一)。

下路一塔告破平均时间:9分20秒。

而屏幕的右侧,则是另一张令人触目惊心的图表——LCK夏季赛后半段的收视率曲线图。

自从萧炎回归,SKT开启连胜模式后,LCK的整体收视率不仅没有上升,反而出现了小幅度的下滑。尤其是在SKT的比赛中,一旦比赛进行到十五分钟,SKT取得经济领先,观众的流失率就会直线飙升。

原因很简单:失去了悬念。

“诸位,我们遇到了一个大麻烦。”

英雄联盟首席赛事运营官David双手交叉放在桌面上,眉头紧锁地看着在座的各位平衡设计师和赛事规则制定者。

“竞技体育的魅力在于悬念,在于奇迹。但现在,这支SKT,或者说,这个叫XiaoYa的选手,正在抹杀这种悬念。”

David敲了敲桌子,语气严肃:“我不是在贬低他的实力。相反,他是个天才,百年难遇的天才。但他太强了,强到了破坏游戏生态的地步。他把一个原本需要发育、需要团队保护的ADC位置,玩成了前期就能接管比赛的刺客。这完全违背了我们对下路生态的设计初衷!”

“如果今年的S赛,还是像MSI那样,SKT场场二十分钟速通,没有任何队伍能给他们造成哪怕一点点威胁,那这将是英雄联盟电竞史上收视率最惨淡的一届世界赛!观众想看的是势均力敌的史诗对决,不是单方面的虐杀!”

会议室里一阵沉默。

首席平衡设计师Mark推了推眼镜,叹了口气:“David,我明白你的意思。我们在MSI之后就已经注意到了这个问题。但英雄联盟是一个公平的游戏,我们不能因为一个选手太强,就直接封杀他。”

“我没说要封杀他!”David提高了音量,“我要的是平衡!我要的是让比赛回到正常的节奏!你们必须想办法,在S赛到来之前,削弱这种极端的下路滚雪球能力!”

Mark深吸了一口气,打开了面前的笔记本电脑。

“其实,我们团队已经准备了一套预案。原本是打算在明年春季赛再上的,但现在看来,必须提前在S赛前的世界赛版本实装了。”

Mark将几份文件投影到大屏幕上。

“首先,是关于下路防御塔的机制改动。我们称之为‘绝对壁垒’计划。”

“目前,XiaoYa最擅长的就是利用极致的个人能力,在前期打残对手,然后配合打野越塔,快速吃掉塔皮建立经济优势。为了遏制这一点,我们将大幅度提升下路一塔在前十四分钟的护甲和魔抗属性。同时,当敌方有多名英雄在防御塔附近时,防御塔会获得额外的减伤效果。这意味着,前期越塔强杀和速推下路一塔的成本将呈指数级上升。”

与会的其他设计师纷纷点头,这个改动确实能极大地延缓下路的推塔节奏。

“其次,”Mark翻到下一页,眼神变得有些复杂,“是对英雄的针对性削弱。”

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