第434章 感谢“酒酿栗子”宝宝的五个催更符(1/2)
交流品鉴会的第二天,气氛与昨日截然不同。
喧闹的试玩区和展台被撤走,取而代之的是一个更具学术氛围的会场。
巨大的穹顶光幕上,流动着各大游戏工作室的LOGO,今天的主题是“交流”。
这是金彗星奖含金量最高的部分,主办方会邀请本年度最顶尖的制作人、技术大牛和美术巨匠,上台分享他们的经验和思考。
对于无数从业者和渴望入行的学生来说,这不亚于一场朝圣。
花柚和明夏续到场时,会场已经座无虚席。
两人刚在休息区坐下,昨天那个“旧纸堆工作室”的年轻开发者就端着两杯热饮,小心翼翼地凑了过来。
“花老师,明工,早上好!”
他一脸激动,黑框眼镜下的眼睛里全是崇拜,“昨天晚上,我收到了十几家投资机构的联系请求!还有,明工您发给我的那个算法优化方案……简直是神迹!
我试着跑了一下,渲染效率真的提升了三倍不止!”
明夏续面无表情地接过热饮,点了点头:“嗯,你的底层逻辑有可取之处,只是实现方式太粗糙,还有很大的优化空间。”
“是是是!您说得太对了!”年轻人像个得到老师表扬的小学生,拼命点头。
花柚笑着打圆场:“别听他的,他夸人的方式就是这样。好好做,《墨痕》是个好游戏,我很期待它正式上线的那天。”
得到花柚的肯定,年轻人激动得脸都红了,鞠躬道谢后,才心满意足地离开。
“你这家伙,就不能说点好听的吗?”花柚抿了一口热饮,无奈地看着明夏续。
“我说的都是实话。”
明夏续推了推眼镜,“而且我已经把他未来可能会遇到的三十七个技术瓶颈和对应的解决方案都发给他了,这比说十句‘你真棒’有用得多。”
花柚:“……”
行吧,这就是技术宅的浪漫。
…………
上午的分享会,几位行业大佬轮番上阵。
《机甲时空》,热度极高而且有官方竞技比赛项目的制作人,是一位头发花白、气场十足的老牌总监。
他分享了他们如何利用AI辅助生成和工业化管线,在三年内完成了体量如此庞大的3A大作。
他的演讲充满了冰冷的工业美学和对效率的极致追求,引得台下阵阵惊叹。
紧接着,是《星海流浪者》的独立制作人,一个留着胡茬、看起来有些不修边幅的艺术家,则分享了他们是如何在游戏中探讨“个体意识在宇宙尺度下的孤独感”。
他的演讲充满了哲学思辨,让不少人陷入了沉思。
除此之外,几个大平台的负责人也上台秀了一波自己公司的实力和技术,不过他们的重点就是挖掘一些缺资金的独立制作人合作了。
千诉虽然每次对上兔玩玩都被比下去了,但是不能否认他们本身也是有一定的实力的,嗯,经济实力。
所以在他们一番画大饼的的操作下,确实是吸引了不少的独立制作人。
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