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第22章(2/2)

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这句话一直在游戏界流传,但菲利斯从来没当回事,也不觉得这种东西会对她这个叱诧游戏界多年的老玩家有影响。

直到这一天,她在抽卡游戏中,彻底印证了这个魔咒。

甚至到后面,菲利斯自己回忆,都想不起来自己当时的想法,更想不明白自己到底是怎么上头的。

……

[游戏之家-其他全息游戏区]

【主题:《神奇餐馆》相关,求教抽SSR的技巧。】

【主题:《神奇餐馆》相关,有没有集齐SSR的啊?】

【主题:《神奇餐馆》相关,有没有人觉得这款游戏的定价太贵了?】

【主题:《神奇餐馆》相关,有没有集齐SSR的啊?欢迎来交流。】

【主题:《神奇餐馆》相关,刷到稀有客人有概率额外拿到氪金代币通宝,不会还有人不知道吧?】

“游戏之家”这个论坛,只有相当有限的全息游戏才有游戏专区,比如“荣耀战争”、“勇闯地下城”这种一线热门游戏,此外,就只有一些讨论度比较高的二线游戏,比如《遗失大陆》这种,才能拥有游戏专区。

剩下的游戏因为讨论度不够、用户不够多等原因,都被归类到了这个[其他全息游戏区]中。

一般来说,这个区域的首页帖子都会百花齐放,聊什么游戏的都有。

可就在一夜之间,这个本来是个夹缝中生存的小众全息游戏讨论区,忽然就被这款新冒出来的游戏《神奇餐馆》刷屏了。

而且明眼人一看就能看出来,这不是什么水军造势。

因为每个发帖用户都是使用论坛多年的真实用户,而且讨论也很真情实感,除了有关SSR和通宝相关的话题讨论,还有真正有关玩游戏的相关讨论,帖子相关回复非常多。

比如:

【主题:《神奇餐馆》相关,我卡关了,我该怎么办?第一大关第四小关,客人总是不满意。】

【内容:[图片][图片][图片]】

图片的内容是这名玩家的游戏截图,分别是不满他食物的顾客评价,还有关卡结束后的营业总结。

【1L:你刷菜谱的品质等级啊,你这截图,每道菜都是F等,能过关才怪。】

【2L:说了多少遍,做菜水平很重要很重要很重要。】

【6L:咳,我们对萌新友好一点哈,语气不要这么严厉。不知道这位萌新朋友接触这款游戏多久了?如果完全没了解过的话,推荐在“YX”网站上搜索“神奇餐馆新手教程”,上面讲了很多萌新会忽略的基础知识,包括怎么才能更快的提升菜谱的品质等级。

另外,我帮大家解释一下,楼上几位不是针对你,是《神奇餐馆》这款游戏,实在是太难得了,在经营游戏这个类型里,能做到这种程度,真的特别罕见,让我们这种只喜欢玩经营类游戏的特别满足。

但是因为最近它有些争议,有些人会专门来找茬,大家就会有种心头好被泼脏水的感觉,看到你这篇帖子,以为你也是找茬的呢,所以最近有点暴躁,不是针对你,希望你谅解^-^。】

【7L:^-^这个表情真是被楚姐带火了哈哈哈哈。】

【10L:(发帖人)没关系哈哈,我心态好,谢谢3L的新手教程。】

再比如:

【主题:《神奇餐馆》相关,乱中分享一个我的餐馆装修^-^】

【内容:好喜欢装修,没想到在一款经营游戏里找到了能满足我癖好的设定,游戏里面的墙纸、地面、桌椅板凳、柜台乃至餐具的丰富度都好高,感觉只用来攒铜币兑换家具装修,我都可以一直玩下去~

美中不足的是不能一键保存一键更换,好多配置,我只能把家具的类型记在备忘录里,希望有认识制作人的可以传达一下想法,优化一下~

给大家分享一下我尝试摸索出来的还不错的装修搭配,暂时就这几种,看的人多的话,我应该还会继续更新。

[图片][图片][图片][图片]】

【10L:好漂亮,第一次知道原来装修设计完之后的餐馆可以变化这么大,可惜我是实用主义者2333】

【12L:(发帖人)装修的作用不只是为了好看哦,比如我第一套装修,用这个开门营业可以额外获得10%的铜币加成呢。】

【15L:哇哇哇!那个兔子餐具好可爱,请问是在哪买的啊,为什么我从来没见过。】

【17L:(发帖人)我是卯时去[摊贩摊位]那边碰一个叫货郎孙的NPC,好像是第三次从他那里买东西的时候,他跟我说我从来不跟他讨价还价,是个好人,所以要把压箱底的宝贝给我,然后商品界面就多了几样东西。可能是这个NPC这里连续三次不讨价还价的隐藏?】

又比如:

【主题:《神奇餐馆》相关,这游戏不氪金能玩??】

【内容:第一大关结束以后,后面的主线任务我举步维艰,到第三小关了,主线任务我直接过不去了。我现在手里的菜谱都刷到A了,难道还非得让我刷到S吗?这是我的菜谱阵容,因为没氪金,所以一张SSR都没有。

[图片]】

【1L:你为什么不抽“烹饪之魄”池子啊?那里面也有不少SSR啊,不用氪金,只攒铜币就行。】

【2L:(发帖人)??“烹饪之魄”池子里竟然也有SSR?】

【5L:有的啊,给你看我的图鉴,圈出来的那几个都是“烹饪之魄”池子出的,用蓝圈圈出来那几个可以重点刷等级品质,最好都刷到A,到这里,第二大关的主线任务基本就能躺过了。[图片]】

【7L:(发帖人)是我冒昧了,竟然不知道“烹饪之魄”池子也有SSR……好尴尬,还好没有直接开喷,走了走了,刷铜币去了。】

【15L:确认了,楼主跟我一样,是新手阶段赠送的“烹饪之魄”池子十连没出SSR的非酋,握手。】

【16L:对了,你刷铜币最好去1-3刷,这个关卡有概率出隐藏客人“饕餮”,一次性就能刷上万铜币,好像有些欧皇刷这个还能刷出通宝来,不过我没遇到过,楼主你可以试试。】

【18L:就没有一个发现华点的玩家吗,楼里发图鉴那位,截图出来的部分,竟然一个剪影都没有,这些菜谱他都收集齐了……】

【20L:呜呜呜好羡慕,我氪了好多都没那个层主图鉴齐全。】

【21L:哈哈,不用羡慕,给你看你一眼我的氪金条,氪了好多才有这个图鉴的。[图片]】

【22L:充值10万星币???打扰了,是我不配了,我还以为充了1000星币很多了(悄悄跑路】

【25L:好羡慕可以在游戏里充10万星币的有钱人啊,呜,这天下,终究是氪金玩家的天下!】

作为一个没有被“抽卡”玩法支配过的单纯世界,星际人民还是太过于低估人性的弱点。

举个例子,同样是一百星币。

前者,作为正常的奖励发放给你。

后者,分为八十星币、五星币和一星币,作为抽奖的形式,告诉你,你有50%的概率能够抽到钱币,当中抽到一星币的概率为89%,抽到五星币的概率为10%,抽到八十星币的概率为1%。

多数人在后者状态下拿到80星币的心情,要远远比前者拿到100星币的心情高涨。

这就是未知对于人们的诱惑力,哪怕有高达50%的概率什么都拿不到,但它却有1%的概率拿到最高额的奖项。

楚磬穿越前的风靡一时的潮玩“盲盒”隐藏款,也是利用了这一点。

隐藏款本身的品质价值,或许只会比普通款高一点。是那只有1%的概率,赋予了它远远大于自身品质价值的商品价值。

当《神奇餐馆》这款游戏的首月流水正式出现在官方渠道的后台时,所有人都大跌眼镜。

——日活跃人数超过五百万,月流水突破一亿星币。

这个数据是什么概念?

按照官方给出的走势,这款游戏的下月流水没准会突破三亿星币。

这个数据,是国民游戏《荣耀战争》和《勇闯地下城》在日活跃人数超过五千万人后才达到的流水数。

这样的数据,着实给了星际人民一个小小的震撼。

同时,它也让《神奇餐馆》的玩家们狠狠地出了一口气。

——那些说这一款游戏会因为盈利不够,扑街暴死的呢?都给我出来!

——天啊,一亿,这也太多了吧!

——真没想到这样一款小众游戏,竟然能在一个月时间赚到那么多钱。

——楚姐,做游戏的神。

——楚姐,经营游戏的神!

——楚姐,美食游戏的神!!

——大家看到了吗?预计这款游戏将在下个月盈利三亿,真的太不可思议了。

——有什么不可思议的?游戏好玩,而且盈利点设置得比其他游戏都不一样,多赚钱是楚姐应得的好吧?

……

星网上一片欢腾热烈,这一切,楚磬却浑然不知,因为她全身心都投入在了制作《神奇餐馆》智脑端上,对于外界的纷纷扰扰,根本不关心,也不在乎。

因为现在《神奇餐馆》能够拿到的数据,早在她看到“YX”视频网《神奇餐馆》专题的效果后,就已经知道这是板上钉钉的事了。

这个月的1亿和下个月的3亿,加起来一共4亿,扣除20%的抽成,再扣除30%的税额,还剩2.24亿。

哪怕是在星际时代,这也是个很可观的数字了。

楚磬野心很大,目前已经制作出来的两款游戏,她会保证高质量的后续更新。接下来要研发的游戏,她也会不遗余力的创造,直到游戏想呈现出的最完美的一面。

这些钱,没有多少能留给她挥霍和享受。

楚磬暂时只拿出来一百万,给自己添置了一些智能家居用品,诸如睡眠舱、高级自动烹饪机、按摩沙发等,又在目前星际最大的购物网站,订购了每日新鲜食材项目,以此来满足自己的口腹之欲。

剩下的钱,楚磬决定不计成本地投入进接下来的两款游戏。

《神奇餐馆》的成功,让楚磬看到了休闲游戏在星际当中的潜力。接下来,楚磬还打算制作这方面的游戏。

制作《神奇餐馆》,除了玩法和内容上,她全面展示了自己想呈现出的经营游戏模式,还在其中做出了一些新鲜的尝试——比如加入隐藏顾客,饕餮等华夏文化中才拥有的神奇生物。

根据玩家们的反馈,有将近70%的玩家认为,这种有特殊文化标号的隐藏顾客非常有意思,剩下30%则表示无所谓。

在那70%的玩家的玩家当中,又有一半的玩家表示,如果接下来有类似的特殊文化标号游戏,他们愿意冲着这种文化符号,就去尝试游戏。

楚磬跟红鼻头联合直播时,还看到过认识“饕餮”这个名字的水友提到过相关内容,表示在当前星际,仍然拥有古蓝星历史课。

楚磬简单去了解过,目前的星际的确有类似课程,只不过正在逐渐边缘化,作为选修课当中的选修课,华夏部分的内容,也仅仅是在其中占有一部分地位。这样浓缩再浓缩,很多关于华夏的文化内容,就都逸散了。

这让楚磬确定了自己的想法:在接下来制作的游戏当中,都或多或少的添加带有古蓝星华夏文明的标志符号。

这种既能吸引玩家,又能弘扬华夏文化的事,何乐而不为呢?

所以,楚磬决定,下一款游戏制作休闲游戏中的第二王者——跑酷游戏。

游戏的主角,就决定是华夏文明的活化石遗产——大熊猫。

而主角大熊猫决定跑酷的原因,就是它生活在灵气丰沛的地方,日积月累,逐渐拥有灵识,成了精,决定离开这个虽然灵气丰沛但是不完全自由的地方,动物园。

那么在它身后追逐的对象也确定成功了,就是动物园的饲养员。

楚磬查过资料,星际时代是有动物园的。所以这个背景故事,大部分星际人都能模糊理解意思,当中唯一有障碍的,应该就是所谓的“灵气丰沛”和“成精”这两点。

这难不倒楚磬,做一名经验丰富的游戏制作人,她最擅长用三言两语,就向完全不了解这款游戏的人,介绍这款游戏的内容。

然后是背景和场景的搭建。

主角都被设置成了华夏特产大熊猫滚滚,场景楚磬也打算参照华夏的名胜古迹,诸如九寨沟、剑门蜀道、峨眉山、乐山大佛、青海湖、故宫……

可惜的是,由于担任游戏制作人的工作实在太忙,很多华夏名胜古迹楚磬都没去过,只是在电视节目或者纪录片里看过。

所以制作起来,不能完全还原华夏名胜古迹的宏伟与秀丽,但还好这只是跑酷游戏的背景,不会要求她做的特别细致。更多内容,楚磬打算在场景中用道路不同的外观,以及不同的障碍物等来填补细节上的缺失。

比如故宫背景,道路就设置成古色古香的青石砖,障碍物就设置成石狮子、假山石等。

比如九寨沟背景,道路就设置成绿意盎然的山路,障碍物就设置成七拐八拐的山路、单独的树或者成片的树林等。

比如峨眉山背景,道路就设置成微微倾斜向上的石阶,障碍物就设置“抢劫游客的猴子”之类。

楚磬还会根据不同的背景添加等待人挖掘的小彩蛋,比如九寨沟作为87版西游记的取景地,可以在周围出现瀑布场景时,飘过在云海中的师徒四人作为小彩蛋。

跑酷过程中收集的道具,楚磬将从常规的金币变换成了大熊猫滚滚的最爱,竹子。

除了正常收集代替金币的竹子,楚磬还将设置“带着浓郁绿色灵气的竹笋”,效果是飞天无敌,飘在半空中不受任何障碍物的干扰;以及“飘着灵气的背篓”,效果是自动收集距离滚滚一道的竹子;还有“拥有红色灵气的苹果”,效果是直接向前平移500米。

除了这些比较正经的道具,还有些“不太正经”的道具。

楚磬设置了许多不同的背景,所以,大熊猫滚滚除了用两条腿在地上跑外,还会需要一些额外的交通工具。

在平坦的地面上,交通工具可以是自行车、电动车;在水面上,交通工具可以是手划船、电动船。

游戏的名字,就叫做《滚滚逃出动物园》。

暂时将新游戏的灵感记录到这里,楚磬暂时休息了一下,然后将《神奇餐馆》的更新内容和智脑端内容,递交了审核。

.

这天是个令人愉悦的周末起点,丁谷兰一下班,就回到了家中,火速解决温饱问题后,钻进了游戏舱。

虽然说罗义那小子经常办些不靠谱的事,但是这回推荐的游戏《神奇餐馆》,真的特别好玩。

丁谷兰感觉自己已经连续一个月都沉浸在这个游戏中废寝忘食了。

她记得,上回她有这种感觉,还是《遗失大陆》刚推出的时候。

游戏加载完成,一行崭新的通知跃入视线。

【更新日志1

1.1:新增智脑端,双端数据互通

1.2:新增一键保存、更改装修设定系统

1.3:新增每日任务系统

……】

丁谷兰定住,不可思议地揉了揉眼睛。

“这个更新日志的第一条,我没看错吧,双端?”

作为游戏同盟会的成员,丁谷兰玩的游戏数目相当多,但还从没见过哪一款游戏是智脑和全息双端的。

先不说技术问题,同样的游戏,在智脑上体验和在全息舱体验肯定是不同的,同样的花费不同的体验,肯定会受人诟——

哎?不对。

《神奇餐馆》不是时间收费,是代币抽卡收费。

但哪怕收费上没有问题,玩同一款游戏,你跟你的队友一个在全息舱上体验,另一个在智脑上体验,肯定会有一个被坑——

哎?也不对。

《神奇餐馆》的玩法根本没有队友。

呃……这么想想,好像推出双端,确实没有任何问题。

丁谷兰尴尬地摸摸耳朵。

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